”,时间线甚至回溯到三家分晋前后,原因并非《十国春秋》运营组不懂历史,而是版本命名优先匹配历史事件涵义。
封神榜神话小说里赫赫有名的姜子牙,原型姜尚协助武王伐商有功,受周王之封建立齐国,是谓姜姓吕氏之齐。春秋末年,经过长期而复杂的篡位斗争,妫姓田氏绝祀姜姓吕氏,成为齐国新主,是谓田氏代齐。
“田氏代齐”推出的功能,名如其意,向玩家提供一系列篡权任务。玩家完成该任务,就可篡权所在国,成为十国之一的国王。《十国春秋》发展到这里,与《征途》的相似性越来越少。《十国春秋》的国王,并非简单的称号和荣誉,而是拥有实实在在权利的职位。
譬如,国王耗费一定量钻石币(一万元人民币),可以有限度修改所在国的官名爵位名和架构。这是真正的修改,不仅能把中郎将c大将军等官职改成二傻c大傻,令所在国玩家体味“二傻某某立功无数,晋升大傻”式无语;也能选择封建制把小地图封为臣属,或选择郡县制直辖王国,或者封建郡县混合制。
譬如,国王及分封封建主还能通过税收方式养一支亲卫队,瞬间把角色扮演游戏变成弱英雄无敌式攒兵游戏。
譬如,晋王国王有权力无理由把某玩家甲逐出晋国阵营,某玩家甲被强制剥离晋国阵营之后瞬间加入流民阵营。流民阵营的玩家,可申请政治避难加入其它国家阵营,也可树旗造反模式与晋国国王争夺王位。
国王的权力,自由度相当高。
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