点都不重要,马甲这东西谁不是随便改的?大家想方设法绞尽脑汁,各家派到别的公会的卧底说不知道,都没收到消息,直接去问对手吧,各公会的管理层也都互相闪烁其词,含糊不定。大家就这么猜疑忖度,直至第三层开放公会总部,吾名之族横空出世,大家都傻眼了——这哪个山旮旯冒出来的听都没听过的公会?
网上当然搜不到有关吾名之族的任何一丝信息,这个组织一时如同幽灵一般,来无影去无踪,底蕴不明身世不清,却紧紧萦绕在LDM各大公会管理层的心头,挥之不去。如果说这是哪家公会派出来的子公会,同样说不通——那么好的成绩,没道理不挂上总公会的名号。
真相很简单,吾名之族只是个纯粹的新生玩家公会,又哪来的底蕴和身世呢?
有人想通了,有人没想通,一切的根由,在于时势造英雄,英雄造时势。LDM所带来的改变,是全方位的,它在方方面面、里里外外地影响着网游界的格局、运营、发展,这当中,自然包括了公会之争。
“其实很多公会的成绩是吹出来的,甚至有些游戏方自己搞一个公会出来捧红。”千里说。
大家都认真倾听着无咎和千里给他们普及的这些知识。即便是浸淫网游多年的老鸟,也未必清楚那些内幕。
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