名字,在玩LDM以前,她一个都没见过。其他几个新人远远没虫虫这么白,但也都静静地没有出声,尤其是寒江雪,大神说话她是断断不敢插嘴的。
“奇迹如果没猜错,应该是LDM内测时才迅速崛起的。”无咎说。
这一点,楚龙飞还真深有感触,正因为奇迹并非一切以人气为上的那种商业公会,所以它收人不如其他商业公会一般几乎来者不拒,至少在当前阶LDM里公会等级不够,人数有限制时便是如此,这让很多男性玩家生无可恋。
“说实话,要不是LDM不给开小号,那些首杀哪轮得到我们。”千里说。
“为什么?”修罗有点不服。
“战神王朝最辉煌的战绩,是曾经在某个网游的一个服务器里垄断了所有副本的首杀。”无咎直接举了个例子。
修罗嘴巴张成了O型。
修罗当然记得,战神王朝,就是在竞技赛里惜败给他们的队伍。
“哈哈哈哈哈哈。”千里笑了起来。
“咳……我以前是战神王朝的。”岳泽说。
顿了顿,他补充道,“不过那些首杀跟我没什么关系。”
“因为你不是职业玩家。”无咎说,“那些公会几乎每个游戏都会涉足,主要集中在一两个服务器,龙头公会通常会选择首服,并且会优先集中资源打造一批强力账号,专门用于开荒、下本、抢首杀、刷记录之类,他们的账号都是由多人轮轴转去升级的,普通玩家绝对赶不上他们的进度。”
“哦——”修罗恍然大悟。
“这些网游公会在人力和财力上遥遥领先于玩家公会,在以前的网游里,普通公会想与他们抗衡,根本不可能。”无咎继续道。
“就是说我们这些小老百姓……”修罗琢磨。
“只有被碾压的份。”千里接话。
“商业公会讲究人气,个人的力量很单薄。”无咎说。
这些大型的商业公会,组织繁杂,人数庞大,像33、岳泽这些属于最底层的普通玩家,流动性十分大,往往这一个游戏属于这家公会,下一个游戏或许就跑到敌对公会去了,这些公会对他们而言,没有什么归属感。这也是商业公会的弊病之一,人太多,人与人之间的联系反而更为薄弱,驱动商业公会运行的最坚实的纽带是利益,而非感情。它们有时用内测码或游戏币之类的物质奖励招徕新人,尔后以各自的运营机制留住玩家。留得住的,可能会成为公会死忠,或因才能突出以及其他因缘际会进入核心团队,成为带薪的职业玩家或管理层,这便是现如今商业公会普遍的运行模式。
网游公会与电竞俱乐部不同,电竞俱乐部最最优先最最重要的就是实力,口号再朗朗上口、广告再花俏、甚至选手长得再好看,都不如一次精彩的比赛、一个冠军奖杯来得有说服力。如果说电竞俱乐部靠实力生存,网游公会则是靠人气生存。事实是,与电竞不同,大多数网游并非一个公平的环境,所投入的金钱、时间极大程度地决定了游戏角色的强弱,而大型的商业公会,有的是资金、有的是人力,人力,即相当于时间。
商业公会如何拉高人气?它们的大名高高挂在排行榜上,那就是名声,就是威望,玩家就会觉得他们牛逼。有了人气,实力、利润都是顺理成章的事——当然,前提是良好的管理与运营,网游界里,曾辉煌一时却忽然遭逢巨变而分崩离析的大型公会也不止一家。
可想而知,当无咎与千里一而再、再而三地抢下副本或野图BOSS的首杀时,那些大公会的管理层该气得如何吹胡子瞪眼。早在无咎与千里第一次在系统消息里露面时,就有不少公会私下里打听这两位为何方神圣了,他们哪会想到只是两个四海为家的散兵游勇,基本认定是哪个大公会的精英——ID没见过一
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