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近两年时间里,蓝礼参与的商业大制作正在越来越多,接触不同的表演方式与内容也正在越来越多,此次也不例外。为了拍摄“侏罗纪世界”里的恐龙们,电脑特效无疑是整个剧组最需要依仗的工作环节,整部电影的特效画面都将贯穿始终,这也对拍摄方式与内容呈现提出了更高要求。
一般来说,此类电影可以有两种拍摄方式,一种是棚内拍摄,以绿幕为主,“地心引力”、“复仇者联盟”等等电影都是如此;一种则是实地拍摄,后期特效作为辅助,“星际穿越”、“疯狂的麦克斯:狂暴之路”等等则都是如此。
“侏罗纪世界”则选择了后者。
科林-特雷沃罗还是希望能够打造出真正身临其境的观影效果,这也是“侏罗纪公园”系列电影当初所带来的震撼根源。考虑到原始森林等野外环境是整部电影的主要场景,相较于“复仇者联盟”的城市高楼大厦来说,电脑特效还是容易产生更多失真效果。
2016年,“幻森林”全程采用电脑特效打造制造,但电影之中的森林画面就面临着严峻的特效失真问题,身为导演的乔恩-费儒(Jon-Favreau)想出的办法是调低光线度,因为电影故事背景就是火把还没有完全普及的原始森林,这也使得整部电影都弥漫在光线非常非常阴暗的环境中,避免了电脑特效的失真。
但“侏罗纪世界”却不能如此,整个故事都必须发生在阳光明媚的中美洲;同时,科林也希望电影基调还是保持更加正面——这也是环球影业所期待的风格,因为漫威系列电影的成功证明了轻松欢快的爆米花依旧是市场主流。那么,实地拍摄结合后期电脑特效,这才是最好的拍摄方法。
可是,电脑特效的结合方式却成为了剧组的另外一个考验,因为拍摄场地完全进入了真正原始森林之中,拍摄过程的艰难为后期特效的制作增加了更多困难,特效团队再次展现出了群众的超高智慧,成功布置出了拍摄现场:
在茂密丛林正前方的空地上,他们搭建起了整个类似于斗兽场的兽笼,以此来作为饲养野生迅猛龙的环境,兽笼就是以环境为背景真材实料地实地搭建起来的,工作人员完全可以正常地在顶层的平台自由行走上下——
尽管兽笼内部根本就没有野兽更没有恐龙,但整个建筑都没有偷工减料,确保兽笼也能够成为剧组拍摄的手脚架,同时在摄像机之中呈现出更加真实的效果。
然后,兽笼正中央的场地位置里突兀地搭建起了一个三面蓝屏环境——因为四面丛林全部都是绿色环境,这才选择了蓝屏,但蓝屏环境的周围还是象征性地布置了一些沙土和草丛,减少电脑抠图过程中边线的衔接特效工作量,为电脑特效师们提供参照物。
刚刚剧务所说的“越线”,意思就是不要进入蓝屏范围,否则后期制作抠图的时候可能就会出现偏差,比如说只剩下一个脑袋漂浮在画面正中央,莫名其妙就变成了恐怖片拍摄现场,这是非常非常有可能的情况,这些不小心出现的纰漏偏差,往往防不胜防——可能工作人员本人出现在画面中的情况比较少,但随身物件不小心掉落的情况就格外频繁了。
演员和剧组将置身于如此环境之中完成拍摄,蓝屏区域将可以用来投放恐龙特效,而周围环境则可以用来作为后期特效制作的参照物,以虚实交错、真假结合的方式制造出更加逼真也更加细腻的视觉效果。
接下来,剧组准备拍摄的就是欧文训练迅猛龙的场景。
此时,蓝屏环境范围之中,四名替身演员正在活动四肢,他们就是准备饰演“迅猛龙”配合演出的演员。
在这里的部分场景也是有讲究的,导演可以选择让蓝礼完全对着空气演出,后期全部通过电脑特效把恐龙制作出来
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