返回话8 幕后制作团队(第1/3页)  DC大法首页

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    科幻电影里面最重要的就是后期制作,后期制作中的主体部分就是特效,也是观众最关注的焦点。

    甚至在后来有那么一段时间很多普通观众直接拿特效好坏来评价电影本身的质量,虽然说这样的做法是错误的,可也从侧面说明特效在观众心中慢慢占据的较高地位。

    而电影本身的预算与特效的好坏有着直接关系,比如说《海王》总投资超过16亿,在特效上的花费就差不多达到1多亿美元,这是一个什么概念?

    电影时长共计143分钟,也就是八5八0秒,特效花了一亿多,注意单位是美金,相当于每一秒的花费是11655。

    当然,电影中不可能每一秒都有特效,另外温子仁的这一支特效团队由全球排名前三的三家公司联合提供,所以算起来会贵一些也是理所当然。

    可就算单论一支特效团队,在成本上16亿和3000万可是完全不同的两个概念,物以稀为贵,一分钱便是一分货,这一点永恒不变。

    3000万没法做成一个亿的特效,除非团队真的逆天了。

    换句话来说《绿灯》这部电影如果启用大量特效镜头,在这样的低成本上没人敢保证特效质量有多么好。

    毕竟钱少已经是事实,更何况按照他的剧本,《绿灯战警》还真绝大多数场景都是太空宇宙。

    这些都不是实景拍摄能搞定的,除此之外哈尔本身的超能力,其他绿灯战警的超能力,以及大部分的战斗场面也不是动作格斗就能解决,对绿灯战警来说没有特效加持,简直就是笑话,特效这一块铁定成为吃钱的地方。

    “科尔,你现在心里有意向的特效公司吗?这一方面公司可以帮你联络”罗杰斯问道。

    对于全球顶尖的几家特效公司,科尔都非常清楚,第一就是工业光魔,不光有着变形金刚和查理的巧克力工厂等等好作,更是有正在热映的科幻巅峰作品《阿凡达》。

    就算对方答应提供后期特效的制作团队,科尔觉得自己也未必能买单。

    所以科尔现在只能将算盘打向比之稍次新西兰的维塔数码。

    10年对于维塔数码来说还处于突破瓶颈期,他们的市场一直在游戏和各式短片上,少有介入电影领域。

    若是点头开口,价格应该还有回旋的余地。

    科尔点点头:“关于特效方面的话,我在来公司以前曾经有机会去过新西兰的维塔数码总部和彼得杰克逊先生洽谈过一些有关的内容。”

    可以说在全球范围内除了派拉蒙的老东家工业光魔以外没有人能说第二,而作为这一家公司的创始人彼得杰克逊绝对是很多电影公司想要拉拢的对象。

    听到科尔这样的话,杰夫作为扩展宇宙的主导人倒是有些惊讶于科尔这样一个新人导演居然会和维塔数码有联络,问问道“有头绪吗?”

    “很难说,我觉得等到之后宣布演员阵容,看看媒体和外界的反应如何?如果可能的话,我希望能够尽量争取,毕竟这部电影需要用到特效的地方很多,制作不够精良的话,后果可是难以想象的。”

    每家公司出面合作都是为了挣钱,这家公司也不例外,不同的是它的特点就不光只单纯为了钱,还有就是电影的口碑,毕竟大众的好评直接与特效好坏挂钩,这样一来可以让公司在外界和同行之间确立更好的形象,彼得杰克逊深知这一点,如果能够和瓦纳有第一次成功合作,那么日后也就不愁第二次。

    科尔思索了一下,低成本没法全片用特效这一点,那么为了还原漫画也更加贴近现实,唯一可行的办法就是通过制作模型加上现场的打光、布景进行拍摄,再由电脑制作的手段将模型转换成适合画面的实体。

    然后叠加画面特效使其展现在观众眼前,这种技术的使

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