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    绝地求生种种不良的习惯

    非常有意思的一篇文章,大家看完了之后,可以看一下自己有没有这样的毛病。

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    一、换弹癌

    很多玩家,只要点过鼠标左键,松开左键以后的第一个动作,一定是按r(换弹)。实际上,按照绝地求生中不同枪械的伤害,大多数冲锋枪或者步枪,有效击杀需要的弹药,都在-颗以内。

    当然,没有人能保证你只剩颗子弹或者颗子弹的时候,你能够准确的命中对手,但是,在交火时间频繁,交火距离很近的时候,你弹匣中的剩余子弹,也许就会救你的命。开发者在月日更新,增加%步枪换弹时间除了增加冲锋枪等近战枪械的功能性,就是增加了对于步枪弹匣子弹的有效利用效率。

    在欧美pubg比赛中,非常多的选手,已经可以如同sg一般,控制弹匣弹量,将击杀子弹使用量提升到极低的数量。

    并不是说我们需要做到这样,但是,子弹剩余量在发以上的时候,你都应该根据战况判断你是否应该去点“r”,因为短短的几秒时间,可能决定了你是否能在最好的时机击杀对手或者挽救你的队友!

    二、加血癌

    绝地求生中,由于其对于默认血条可以恢复的设定,造成了“加血癌”患者群体的出现。

    具体设定:除了医疗箱,急救包和绑带都只能将血线提升到点,剩余点,都需要用能量类药剂补充。

    很多玩家,都喜欢只要受到伤害,第一时间就使用补给品。但是,补给品使用时间最低的绑带,也需要4.秒时间。其实,大多数时候,在战斗中,4.秒时间,足够对手获得更好的位置,让你失去优势,按照游戏内的设定,米移动时间为.秒,4.秒,对手可以移动米左右,算上你收枪和拔枪的时间,可以移动接近4米。

    特别是在使用了急救包之后,的血量,在步枪对枪中和的血量基本没有区别,大多数部位依然需要三枪被击杀。所以,在使用急救包后,应该第一时间抓住战机,而不是非要使用能量补给品!

    在进入决赛圈后,在战斗前保持能量条的充足,可以让你持续战斗能量增强,把握机会的能量也更强。pp模式中,这种以秒计的机会,更加明显。

    三、z键癌

    可能有很多朋友要说,z键癌患者,在鱼塘局才多见,实际上,并不是。当然,鱼塘局更明显,毕竟一挨打就卧倒是典型的萌新行为。

    这里,板凳要说的是,处于平台期的朋友。卧倒,其实并不是你的最好的选择,正确的选择是,始终保持在掩体旁边的移动,特别是在平原战斗中,如果你选择用卧倒来掩饰自己的行踪,那么,你就要坚定的保持不移动;如果你需要移动,那么,站起来比趴下更好。在你趴下攻击时,由于开镜的视角放大效果,很小的物体——一颗麦穗,都可能遮挡你的所有视线。而且,即便是在麦田中,经验丰富的玩家,都会根据你背上的武器与任何环境都格格不如的动态形象(武器模型和环境模型完全不同),察觉你的存在。

    所以,即便是你要卧倒,也尽量选择靠近掩体的位置;卧倒是攻击,腰射是比开镜更好的选择;趴进灌木也许并没有把灌木作为固定掩体的效果好。

    四、站撸癌

    很多朋友,在游戏中总有一种一往无前的气势,只要我开镜开枪,就一定不会放开鼠标左键,就一定要把枪里的子弹打光!

    其实,-颗子弹攻击——停止攻击——位移——再开镜攻击,是中距离对枪的必须的方法。每一次关镜再开镜,都是重置以此武器弹道,再开火时,前发

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