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    手枪:手枪也就是刚落地的时候捡一把用用,这时大家几乎都没有防弹衣和头盔,也不太会发生远距离的对战。所以实际情况我们不考虑距离和防弹能力。p和p都是身体4枪,爆头枪,差距不大,但是看p在射速和容量上拥有极大的优势,毕竟发子弹打发子弹是碾压的。而左轮手枪r,唯一的看点就是能不能找到一枪爆头的机会,其余情况下适用性差于p和。

    散弹枪:绝地求生里的散弹枪真的是iba,开门遇到喷子,转角遇到喷子,楼梯遇到喷子,简直是我有一句mmp必须讲。这句话先放在前面:由于喷子子弹的特性是范围,所以经常感觉打身子也一枪死,其实并不是这样。

    s这把双管猎枪是射程最远的一把散弹枪,加装扼流圈配件后,稍远距离也有一拼之力,巷战中往往可以收获奇效。加上其双发特性,v之王,绝非浪得虚名。

    s射程低一些,战斗范围被限制在了房间内,虽然有发的容量,但是过低的射速,导致其处于一个尴尬的境地:v弱于s,乱战弱于sk。sk来自ak4枪族,用自动步枪的配件,确实不折不扣的一把散弹枪。由于其连发的特性,v或者攻楼很占便宜,虽然伤害比s和s略低,但是需要考虑实际战斗情景:对手大多数情况下都是蹲着的。一枪打在头身结合处,就可以转目标了啦。冲锋枪冲锋枪的优势在于近距离,也就大概是,我在马路这边房子,你在马路那边房子,喷子不知道要多少枪才能喷死(超出射程爆头也有威力衰减,这游戏衰减的很厉害)。这时候就是冲锋枪登场的时候了。

    uzi俗称乌兹,射速极高,的容弹量马马虎虎,缺点是威力太低了,射程也弱于ump一头,并不是一把好枪。

    ump是一把真正的好枪,威力大,稳定好,距离远,容弹量大,最重要的是,它能加装瞄具和随处可见的握把!个房子能捡一个握把,个房子不一定能看到uzi的枪托,个房子捡到uzi枪托了,不好意思,我捡到红点/全息了

    自动步枪ma4目前被绝大多数玩家视为鸡肋,纠其原因无非是稳定略差还不能加装稳定性配件,空有最高的射速可连发模式下的压枪着实是个高难度技术活。但是请注意,稳定性差仅仅是连发的模式,单点模式稳定最高没有之一,加一个补偿器,压枪都不需要。另外就是有效射程要远一些,在威力衰减后,远距离点人比car-l和4少开一枪。

    akm著名的ak系列,威力最大的自动步枪(其他三把自动步枪威力相同)。自动模式下,稳定性最高,射速相对较慢。单发模式下,稳定性最差,射速没差。个人认为,ak是游戏中严重被低估的一把枪。大家知道,游戏中普遍都是级头级防,其余三把自动步枪需要身子4-/爆头-枪,而ak只需要身子4枪/头枪。在枪法相同的情况下,少开一枪便占据了极大的优势。

    sar-l游戏中最差的一把枪,至少我没有发现这把枪的优势在哪。无论是威力、射程、射速还是稳定性,无论是数据还是实测,无论是单发还是全自动,sar-l没有任何一项占优,全面比较更是垫底。可能唯一好的一点就是能加装直角握把,开镜速度比ak和a4快那么一丢丢

    m4,因为专用战术枪托的存在,m4成为自动步枪里的王者。但该枪有被高估的成分,至少没有达到部分玩家吹嘘到神枪的程度。m4裸枪各项数据皆处于中游水准,加装握把和战术枪托后稳定性有大幅提高,但这只是针对自动模式而言,单发模式下稳定性依然大幅弱于ma4。

    就像游戏中的枪支介绍“é国制造,坚若磐石”,全配件下,性能全面的一把好枪,但并没有哪项数据能占据第一。狙击步枪在任何一款fps游戏中,狙都是玩家最喜爱的枪种,绝地求生也不例外。但是绝地求生里的狙不是谁都能玩

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