返回第七十一章 有钱,当然要自己赚!(第2/2页)  玩家之心首页

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    这也没有什么错。

    二维动画只要肯剥削画师,就能够将成本降低下来。而三维动画可不是说将电脑内存条拔下来说节省成本,就能节省成本的。

    而曰本tv动画,敏感的就是成本,至于对成本不是很敏感的动画电影。

    很可惜,除了宫崎骏的动画还能有丰厚的回报,其它的动画电影,估计也只有《名侦探小心》c《蜡笔a梦》c《哆啦柯南》系列才能每年制作一部,依旧能够有稳定收益了。

    但是,这三者的根基,又在tv动画上,每年的动画电影就是tv动画观众的狂欢。

    如果。

    如果

    如果将这三部作品的电影版本,改成三维动画,至少是曰本国内的票房不用想了。

    而曰本国外的电影市场呢?

    很遗憾,绝大多数国家,都没有养成与曰本一样的动画粉丝氛围。

    因此,曰本tv动画就成为了以动画制作委员会为基础,委员会委员都是各种商业机构,最终整部动画都可以说是大型广告宣传片的存在了。

    当然了,不可否认,广告有时候也很好看。

    因此。

    曰本动画也有生命力长久的作品出现。

    至于其它的炮灰,在以季度为动画播放周期的曰本来说,它们的生命周期只有三个月。

    三个月之后,就连厕纸也不如了。

    综合以上这些点,万户的绘画软件,年费又不高,又能摆脱有纸化的低效率,甚至还能自动优化线条。哪怕是有限期内授权给外包,都可以令外包不是那么容易画崩,出现太多惊天地泣鬼神的作画了。

    无论从什么角度来说,万户的动画制作软件,都十分的好用。

    有了实实在在的好处,他们自然就为万户的行为找起了里有。

    他们最后基本上一致认定,万户就是一个不懂市场行情的傻子。

    如果他们有这样的软件,哪怕卖他们也要卖高价,如若不然他们就不会卖。

    想一想,这样一款优秀的软件工具只有你有。

    使用这款软件的你,可以比其他的公司多出至少30的效率。

    绘制完的原画,甚至不用经过扫描c归档等一系列麻烦的工作,直接就能一键生成动画并且进行调整。

    那你是不是就可以用相同的质量更优惠的价格,或者更好的质量相同的价格拿到更多的订单了?

    有钱,当然要自己赚!

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