经过小七的一番介绍,付铭总算是明白了居住民系统的结构。首先这个系统确实是属于金字塔的结构模式,上一层的人自然能对下一层次的人下达命令,完全的等级结构统治。首先最上层的领主肯定是付铭,配偶和其在领地内的地位属于同一等级。
接下来就是亲信和死卫,两者的差异就在功能上。亲信可以作为封疆大臣一样的存在,可以作为外派,自己管理一片领地。而死卫则是要陪在领主的身边,保护领主的人身安全,两者地位相同功能上却有些许差异。
再下来就是统领,这就是属于居住民系统的军官了。主要管理更下一栏的士兵,是领地内中坚的统治力量。再下来就是士兵了,这是巩固领地安全最底层力量,也是最重要的力量。亲信,死卫,统领和士兵,都必须是对付铭的信任度达到百分之百的幸存者,而目前并没有几个人。
公民和临时公民就很简单了,公民则是已经认同领地的存在,并且愿意接受付铭的统治的幸存者。临时公民是就当领地是一个避难所,如果出现问题,就会产生逃跑,哗变等等的情况的一部分人。公民是忠诚度超过了百分之六十的幸存者,这样忠诚度的幸存者基本不会叛变,除非营地被敌人彻底攻破,或者发生什么让其极其失望的情况。而付铭要小心的就是临时公民,这群人里有些人的忠诚度才百分之十几,这样的人保不齐就会落井下石。
地位在士兵以上,包括士兵的所有幸存者都是集权的统治结构,而且这四种地位的幸存者必须进行锁定的操作。锁定的意思就是把幸存者从普通的公民放入集权结构的操作,同时锁定也能永远防止忠诚度的下降。锁定一人为士兵耗费十煞气值,锁定一人为统领则消耗一百煞气值,最贵的就是亲信和死士的锁定,要消耗一千的煞气值。除了领主是付铭一人以外,其他都是可以无限增加的,哪怕亲信和死士比士兵还都都行,只要愿意花钱就够了。
所有依靠付铭和其团队生存的幸存者,信息都是存在于居住民系统内的。而系统是在其毫无察觉下,从对方的意识中查询到想要的信息。现在居住民系统没有一位幸存者被锁定,锁定以后系统就会在不影响其它方面的情况下,悄然无息的将对方所处的地位责任和系统概况植入其意识中。
假如付铭把胡子锁定在亲信里,那么他立刻就能知道他的地位是亲信。同时也会知道关于付铭系统的一切,还有其他人的等级信息的实时更新,并且永远不会背叛付铭。所以说锁定这项功能就是为了巩固付铭的统治,使被锁定的幸存者明确认同自己定位和他人定位。
而且亲信还有一种更加特别的功能,那就是能够像小七一样向付铭索要其地位中的最高权限,使其能够使用系统的召唤能力。与小七的最高权限不同的是,在付铭同意小七拥有最高权限后,小七的召唤不需要经过付铭的认可。而亲信就算得到了最高权限的使用权,每次使用召唤能力的时候,系统还是会提示付铭,得到同意后才会使其能够召唤。
死卫的地位比较特殊,他没有所谓的最高权限,而且可以根据具体需要随意的召唤士兵。因为死卫的思想被系统灌输的更加彻底,充当死卫的人肯定是把付铭的安全放在第一位,所以自然拥有和小七一样的超级权限。
而统帅也是拥有其地位的最高权限的,同样需要付铭的最高权限的认证,这个权限就是能够指挥召唤士兵的权限。这项权限生成以后,不由麻烦的每次使用时都要向付铭申请同意,否则只能命令比自己地位低的士兵。
亲信,死卫和得到权限的统领,三种地位的幸存者都能指挥召唤士兵,不过当三人的命令同时向某个召唤士兵使用时。召唤士兵会听从死卫的命令,因为死卫的命令肯定是为了保护付铭。亲信的命令和统领的命令重合时,肯定是优先执行亲信的命令。
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