一座城的资金耗费有多大,没有建设城池的人难以想象,除了夺城耗去了巨大玩家生命和资金,还有战后的百废待兴的投资,每一样都是真金白银的投入,而许多虚拟世界的流通资金都是铜币,银币和金币,这就让大公会只有去收购玩家的虚拟币,目前虚拟币再次涨价翻倍,原本一银币1:60变成了1:100现实币,铜币重新回到了开服的一铜币等于一现实币的对等价值!
在中国玩家最多,相对于其它的国家货币还是比较低的,新闻上说国外的建设缓慢和更高的虚拟币价值有关,许多小国的城邦和原始村落没什么两样,完全是虚拟币太少,不能升级建筑等级的原因。
而欧美一些国家也有列外,其中德国和美国的建设非常快,成为了继中国之后的佼佼者,已经建设了许多堡垒和几座知名的大城,印度则是建立小城邦最多的国家。
一座城要是沦陷,损失的巨大难以想象,除了城主的巨大投资,还有这座城的无形财富,这座城的npc死亡,会丢失许多任务,一些npc商店的特殊商品可能再也不会重现,玩家的商铺也会变为废墟,还有可能出现失败惩罚,一连贯的变故会造成更多的连锁危机,玩家的处境更难,虚拟货物的价格攀升带来游戏币的供不应求,这样更加不便玩家的升级打怪!
所以一座城的守护关乎着一城人的生存与破产大业,能坚守在城里拼命的人,都在城内有着自己的生存基础,有着无法割舍的原因,包括一些隐藏的任务,这些人才是抵抗怪物的中坚力量。
战场的形势也不断变化,而且似乎那里反抗越强烈,涌入的怪物就更多,许多帮会就派遣刺客去探查原因,去的刺客顺着怪物涌来的路线巡查报来了无比震惊的消息,妖魔鬼怪四大种族正源源不断的把军队派到战场,似乎要一举灭亡人类王国,现在古月皇朝的疆土上四面战火连天,处处告急。
此刻,皇朝承天王大帝正在朝堂上商议着对策,公司在线下已经召开了几次紧急会议,许多人都还用平常心态对待游戏的严峻事态,认为中国是游戏的起源点,怎么会让怪物把自己的主城推倒,让怪物颠覆人类,肯定是有限制和界限的。
而承天王则是很郑重的解说道:这个游戏的70%演化不受服务器控制,许多看似固有的结构很有可能被强力冲破,这是一个虚拟的世界,又是一个残酷真实的世界,这里没有无敌永恒的存在,即使自己是中国区的皇帝,也有血条被杀死的可能!
游戏公司的许多员工被他安排在了皇朝担当文武大臣,管理着皇朝的政事,线上线下打理着游戏的发展,他们管理着进入游戏的一切,却无法掌管游戏里的发展,承天皇甚至有些怪罪父亲开发这个游戏有所保留和游戏的神秘来源。
皇朝统御游戏世界是每个掌管着首要问题,这个游戏皇朝唯一的真人掌管着也只有中国,其它国家的都是npc智能管理,也就是说中国的皇朝有着更多的自由性和扩张力。
这一次的大举入侵来的很突然,完全没有预测到怪物大军潜藏力量这样大,这种不按照常理出牌的现象太不平常了,人类任由怪物肆虐,处于被动挨打的劣势惨剧。
几次大战下来,皇朝为了鼓励玩家拼命胜利,所谓的战功积分奖励,都是皇朝自己从金库提出来的撒钱方式,这样才能提高玩家的积极性,保住不利局势。
这一次的大战前所未有的庞大,王朝不可能为整个疆域拨款救急,只能选择性保护主要城池,放弃一些次要的地方。
而一些大臣也提议可以把怪物分流引开,让玩家面对怪物,减少npc军队的损失,这其中荒漠中的【苍澜】因为偏远,反而怪少受到的压力最低,可以把玄木城的包围怪物引过去,减少主城的沦陷概率!
本来皇朝是要支援离火城、紫金城、
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