的一种应急机制,为了以防你恶意克扣员工的伙食福利等,在系统检测到员工有切实的基本需求时,她们就会获得动用你的资源的权利。”
沈言这才稍微松了一口气,不过他又接着质疑道:“她们这花法明显有问题,熊孩子乱花钱,你们系统不管?我的影响力明明连一次快递费都付不起,你就不拦一下?我想用的时候怎么不能透支?”
“这当然是也考虑到了你可能会恶意花光资源,还不给员工饭吃的情况。放心,透支的资源只要你在三天内是不会有利息的。”
沈言立马就明白了系统的意思,透支的资源三天内是放心,三天后就是放心不下了。
有了这么一笔莫名的债务鞭策,沈言立马就热情高涨了,要是再上演几次十几二十万的影响力去买三个橘子两个枣的情况,沈言可受不了。
他给自己定了小目标,晚饭前不止要赚出妖精们的水果钱,还要给雪莉尔准备一份丰盛的晚饭作为早餐的回报才行。
尽管没啥当神明的经验,不过有个世界的神明给信徒烤薄饼吃的典故他还是知道的。
在沈言看来,他这个目标不难实现,又玩了两局之后,他对这个充满了系统黑科技的《山屋惊魂》很有信心。
在经过小妖精们的出谋划策下,沈言在桌游店的系统里兑换了一块告示板,在上面写上了店里的收费模式以及几条规矩:
1营业时间早9点—晚10点。
2游戏1小时30铜币,另有包月会员制度,会员一月30银币。
3禁止在店内打闹生事c违者恕不接待。
4友情提示:请素质游戏,游戏里的事游戏中解决,请勿把纠纷带回现实。
5大家一起愉快的玩耍吧!!
这定价是沈言跟妖精们一起讨论了许久的结果,与这个世界的货币相比,他更需要的是影响力跟源力,那么能到他店里玩的人自然是越多越好。
那到底该多少才合适,没什么经营概念的沈言就把这个问题扔给了妖精,既然是系统给配备的员工,那对店面经营这方面肯定比自己在行。
纠结了沈言半天的问题轻易就被妖精们解决了。本着一个铜板起码能换到一颗葡萄的概念,妖精们很快就给出30铜币的定价。
这样只要来一个客人她们一天就不用饿肚子了。
沈言看她们围在一起掰着手指算了半天,还以为这是她们深思熟虑的结果,自然自然接受。
以沈言脑海中关于提耶利亚的信息来看,30铜币也就是路边小店吃顿饭的水平而已。
只需要寻常一顿饭的代价,就能玩上个把小时的话,沈言相信绝大部分人都愿意尝尝鲜。
安置好了告示板,沈言伸手握住门把手,深吸了一口气,推开了店门,雪莉尔桌游吧正式开业了。
沈言的起名困难症严重,这店名是系统给起的,而理由跟雪莉尔为啥也能跟员工妖精一样祸祸他的资源的解释一样。系统说,这都是你欠她的。
门上挂着的两个铃铛响了两声,门被推开,初秋的清爽阳光,洒在了站在门口的一个小小的身影上。北地的凉风吹起,卷起了一片沙尘从他身前扫过。
沈言目力所及,俱是一片苍凉的景象,他心底不由自主的涌起了一股悲秋之色。
雪莉尔的住所很偏僻在沈言的预料之中,毕竟看那教堂残破的样子也不可能位于繁华的闹市。
但再怎么说也是在城里才对,这可是系统说的,他在一座叫高卓恩的千年雄城。
可沈言抬眼看去,看到的尽是残垣断壁跟荒废破败的房屋,连个人影都没有。
高卓恩确实是座千年古城,丰富的魔晶矿藏使得这个城市一扩再扩,最辉煌的时候创越这座城市需
『加入书签,方便阅读』