双方迅速混战一团。
表面上看,是叶阳与一群大神祗大战,但实际上……不过是叶阳的化身与诸多化身的化身,跟那因果之神操控的诸多神级傀儡一战。
而且,这战斗与常规的神战也有极大的区别,很多不同之处。
一般的神祗,不怕表面上的各种伤势,但却害怕外来的异种力量的入侵。
异种力量蕴含着不同的规则和不同的意志,会在祂们体内产生各种破坏,如果不能拔除不能清除,就无法修复伤势。
而一旦清除这些异力,哪怕之前的伤势再严重,也会迅速修复。
但现在这因果之神操控的傀儡却不同,一个个全部都使用不怕死的打法,以伤换伤,哪怕拼着被叶阳的混沌雾像攻击伤到,也要先砍叶阳的混沌雾像一刀再说。
而叶阳这边的反应也一样,祂其实并不是很在乎这边的胜负。
祂发现,自己被对方攻击到,对方蕴含的法则之力,就会被吸收一些过来。
如果对方拥有的法则之力,叶阳这边的混沌之中也有相应的法则之力,那对方几乎无法伤到祂。除非对方的法则之力加持有强大的精神念力,有强大的神祗意志。
每一位神祗的意志,都是独一无二的。
可排除这点因素,叶阳是越战越强,这混沌之躯的防御能力,强大得离谱。不仅能吸收种种攻击,还能免疫多种攻击的部份力量,同时还能快速修复伤势,适合持久战。
这防御强还不算,关键时,吸噬到对方的力量时,会有少许的因果法则被吸纳。因为叶阳本身也掌握了一些命运法则方面的力量,与因果法则正好相辅相成,结果就是叶阳对因果的领悟渐渐加深。
对方的种种攻击,分明就是给叶阳提升实力的。
当然,也是在让祂化身的化身受伤,还会让祂的力量损耗,可就相当于现在的力量损耗而提升潜力。假如将这些数据按照某些游戏的来计算,就是“当前体力减少但体力值上限却在提升”或“当前法力值减少但法力上限却在提升”。
一时的力量削弱,换来修为与法则感悟的永久提升,这对叶阳来说,是非常之赚的。
不提手中还有多少神力结晶,就说宇宙边缘区域,那无边无量的混沌,叶阳随时可以提取,随时可以转化过来,化为己用。只是稍稍花点时间罢了,就能源源不绝地获取力量。
因此,这边的战斗,风格就不同了。
在别处,这些傀儡神祗,拼着挨对方一击,也先砍对方一刀,往往会让祂们的对手退缩。但在这里……
就是更简单直接粗暴的一幕。
叶阳一拳轰过去,对面一刀劈砍过来,接着这边一刀劈过去,对面一剑刺过来。这边一枪捅过去,那边一脚踹过来。
甚至,有一个混沌雾像,与一名被操控的傀儡神祗,想互抱着对方,然后身上多生出一些手臂与拳脚,不停地轰击退方。
四臂死死缠着,双方都退不走,然后拳头轰击刀剑乱砍。神血狂飚混沌奔涌。
对面的损失不小,一具具神躯的神血散溢,实力在削弱,而叶阳这边的混沌雾像之身,也是力量不断散溢,表面上看起来也是在削弱。
这里的场面,全部都是一群莽夫聚在一起乱殴,完全不防御只直接轰击对方。看起来很惨烈,又很呆傻,像是某些相当之落后低级古老的游戏战斗画面,这边砍一下,对方砍一下,双方头法,是宇宙中的法则变异,将晋升大道。可是,不管怎么想,也不大可能会因此而导致诸多神祗的化身与本体脱离控制。
“毕竟,不同的神祗掌握不同的法则,拥有不同的本命法则。没有哪一种强大的法则能让诸神都化身脱离本体且诞生意识的。
“所以,只能怀
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