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    哲略棋:

    是一种棋类游戏,同时也有世界级的竞赛。双方开局前各有1分钟的时间来布局,而后每回合双方都有30秒钟的思考时间。双方只能够看到己方探知范围(视野)内的敌人,布置的棋子需要经过一个回合才能够进攻。

    游戏规则:

    每个玩家在游戏开始前需要布置己方的防守线,以及基地所处位置。

    防守线上限为五十格范围。

    兵种之间有相互克制关系,比如说a如果克制b,那么一个a棋子

    就能够对付2个b棋子,而三个b棋子才能够击倒一个a棋子。

    每个棋子一回合能够移动一次或者发动一次进攻,重装者能够在移动后进行一次攻击。

    被击倒的棋子会陷入“倒地”状态,如果三个回合没有己方棋子进行救援,则该棋子死亡。

    任何棋子都能够在移动后进行救援动作,救援的范围为一格。

    一共三个食物等级,每经过十个回合食物等级降一,食物等级为一时将无法进行移动。

    所有棋子的使用数量都是5个。同等兵种对抗的话数量多的一方占优。

    胜败规则:

    找出并摧毁对方基地,

    歼灭敌方,

    对方无法继续进行战斗“弹尽粮绝”

    对方投降。

    进攻类棋子:

    1突袭者:克制重武装。

    弹药可供攻击回合为3次。

    攻击范围3,移动上限6,探知范围4

    每颗棋子能够使用一次大范围杀伤武器。

    使用范围5,杀伤范围2x2,倒地效果。

    可承受攻击次数为2

    2潜行者:克制所有兵种,也被所有兵种克制,

    若对方没有探查者的话在发起攻击前将不会被发现。

    潜行者能够对任何棋子发动即死攻击。

    弹药攻击回合为1次。

    攻击范围1移动上限4探知范围3

    可承受攻击次数1

    3重武装:攻击范围5格,克制防卫者,

    弹药攻击回合为5次。

    攻击范围5,移动上限2探知范围5

    可承受攻击次数3

    防守类棋子:

    1探查者:探查范围为8个格子,无攻击能力

    能够发现探测范围内的潜行者

    每回合探查者都能够侦测地图上任一块2x2的区域。

    移动上限5,

    防御线内无移动上限。

    被所有兵种克制。

    可承受攻击次数1

    2防卫者:克制突袭者。

    攻击范围为5个格子,能够使用远程武器打击地图上任何一格,造成即死效果。

    使用上限为每个棋子1次。(可以进行弹药补给)

    弹药攻击次数为5次,探知范围5

    攻击范围5,移动上限1,防御线内移动上限无。

    可承受攻击次数3

    3陷阱师:无攻击能力,可放置人员杀伤陷阱。

    陷阱伤害范围为3x3,踩中陷阱的棋子将会进入“倒地”状态。

    每颗棋子可放置陷阱数量为1,放置陷阱范围为1,移动上限3,防御线内移动无上限。

    被所有兵种克制,可承受攻击次数1,探知范围3

    补给类棋子:每种补给的补给次数均为5,每回合移动速度为5。

    人员补给,弹药补给,食物补给。

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