返回章1059 打个生蛮营地玩玩?(第1/3页)  这不文明首页

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    先知不知道是什么?

    先知也不是无所不能的么——

    这样的想法就算有,也不影响先知高大全的整体形象。

    术业有专攻,其它地方牛得很——这也是有目共睹滴。

    先居族长自小出挑。稍有长大,便与同龄人拉开了差距。待其成年,更是常人难及。与全族最厉害的那几位相比,也只差丰富且老道的经验。这也是年纪轻轻就能当上的缘故。

    但是,即便先居族长如此的与众不同,全族最智慧的大长老也不敢妄下结论。知道这位特殊,知道他前途无量,但却不知道该怎么评判定位。

    先人没留下相关故事c传说c知识没有故智可借,大家只能干瞪眼。

    现在好了。虽说是狗头人,是外族,身份地位能力也都不如先知。但也是一位,远超长老级别的,强大。

    如今开金口,给做了“认证”,颁发了“证书”除了外出还没回来的两组人,余者皆欢欣鼓舞c喜大普奔,一时间歌舞齐现,欢声笑语传遍全村——虽然物资不够丰盛开晚会呀开晚会,今晚一定要开晚会!

    先知很开心。

    不如远矣但也是特殊角色。

    搁到游戏里,怕是“平民”与“职业者”的区别?

    好像不太对。根据一些游戏设定,比如dnd(?),平民完成基础训练,掌握基本的武器防具运用技巧,以及该职业相关的一些职业技能,便可称得上是“一级职业者”

    这种说法不好。

    那么算他“npc(非玩家操控角色)”与“pc(玩家操控角色)”的区别?

    “pc”相较普通人,可以说自带的是“英雄模板”,各方面都要强出一截。之前还在想“族长怎么老能遇上事儿nie”,究竟是“主角光环c天命加身”还是“艺高人胆大,遇事往前进一步结果摊上大事”

    现在看来,丫是主角俺是配角的可能性也不是没有哇——

    嘛!不管是不是。“无脸的龙套杂鱼”与“有脸的剧情角色”这种程度的差距,怕是跑不掉的——自家人么,越强越好。要是能开挂,那就“上好佳”。

    先知不会唱歌,不能跳舞。先知不会因为一个名头的确定而忘乎所以。但“敌弱我强”的事实,阻挡不住他因开心而使得思绪飘飞,不知所踪。

    诚然,先知历来安全第一,不愿随意冒险。但考虑到这回明显是己方势强,优势大得可以一波a过去。那么去

    占领个野蛮人村落,玩一玩?

    《文明》里,占领野蛮人村落是有资金,也就是,作为奖励的。然后,钱可以拿来作为“特殊功能”之建筑,以及“探索与武力保障”之部队的。有多出来的,还可以留待日后别作他用。

    然而现实肯定不会出现这样的情况。

    钱,或者叫一般等价物,其概念都尚未出现。

    因为物资匮乏,连“以物易物”这种原始贸易都不常见。无论是部队还是建筑之维持,所需无外乎人力c资材和食物。

    没人啥事儿都干不了。没资材则无法制作建造相应程度的工具和建筑。没食物则连人手都没有了。

    先知上手改进工具c组建探索队,正是为了增加食物猎取能力,提高人力利用效率,并希望在量与种类上获得更多的来源。如今连种族差异都不理会,只想着扒搂人手,更是人力缺乏的缘故。

    现在,冒着可能损失核心精锐的可能,去进攻生蛮营地划算吗?

    这个,得先算一算。

    是的。要先算上一算。

    先知保守c先知谨慎。先知不希望人力受损

    但先知不会因为一些担心和畏惧,就选择闭关自守。中华历史上的教训,刻骨铭心。

    

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