返回第七十七章 激流下水道(第1/3页)  网游之星海人生首页

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    停电意味着监控失效,停电意味着防御变弱,停电意味着生产力下降。。。。

    无论是多么戒备森严的基地,只要失去了电力,就是跟纸糊的一样。四个师都是后勤师,就算把外围搜素的两个师带回来,也就只有六个后勤的兵力,战斗力甚至不如四个常规战斗师。

    别以为备用电容器,和临时发电机有什么用。都是用来生产氧气,制造明亮,还有几本的火炮系统。中央监控系统的关闭,就看不到绝大部分的隐蔽区域,比如说仓库,下水道,走廊情况等。只能根据损伤控制设备,判断什么地方有敌人。

    中央主机附近有一层强力防火墙的保护,还是可以勉强抵御黑客袭击的。因为有独立的供电系统,可以维持一万年以上。虽然在设计之初谁也不看好憋足设计师的思路,但实战效果上特别有效。否则一旦让黑客控制了氧气,门禁这些关键设备,将会显得手忙脚乱。

    老孟分析想要破坏中央主机,就必须穿过防火墙以后再使用黑客工具,那么钻过下水道就是最佳方案。所以不得不委屈凯风再钻一次下水道,而凯风则一定要把大家全拉上。否则爱咋咋地,为了避免不会错失良机,大家也就勉为其难的跟着去了。

    星海人生的下水道,并非是国内那种腐臭和肮脏的。反而有点像童话里忍者神龟世界的,四处有着清凉的的水渠,和便利的两岸交通。而且非常巨大,宽阔。机甲走在上面就像行人过六车道宽马路,这是由于需要通过巨大的工程维护车辆以保证下水道的疏通。河里的水质清洁,并非因为环保实力强。只是由于游戏美工懒得做,而且做了一不能增加游戏体验,二不能增加公司收益,三也没有加班费。一开始是淡绿色的水,但是玩家看了觉得影响心情,毕竟有不少科技是下水道环境中使用的,无法一边晚餐一边娱乐,于是就改的清洁,明亮,宽敞了。

    其实在下水道中心心走,只需要注意一点,那就是漏电。虽然有网格状态的不到半米的小水沟,分布在广场一样的地面上,对大家毫不影响。但是一旦不知道哪里短路,整个水渠就会周期性的通电。这个伏特等级的电压,机甲也扛不住,会以百分之五每秒的速度掉血。

    于是,大家就跟走迷宫一样,四处观察着规律,驱使五台机甲从下水道疾驰而过。虽然非常宽广,但是要想让战列舰直接通过是不现实的。反正任务也是控制中央主机,给对方更加大的致命一击,符合趁你病,要你命的特征。否则他一好,我们就不好了。

    张博不仅想到了之前比赛中下水道工程师的科技,能迅速的在水渠里移动,还能发射巡航飞弹的。但是貌似完全没有获得对方的图纸,才意识到一个问题。以后需要多参加工程师大赛,并且从比赛中尽可能获得一些其他队友新奇的科技,哪怕在比赛中并不是很起眼。但是只要有特色,就很有可能会用到,而不是只想着追求胜利本身。

    偶尔遇到一两个守卫也不是问题,现在通讯网络和监控网络完全瘫痪了,只要不冲着天花板一直发射导弹引起地震,就算折腾成什么都不会引起敌方大本营警觉。但是也有一个小问题,投射型的装备补给系统不能用了,因为根本扔不进来。所以不得不把这套系统升到顶级,加上了传送功能。可以直接把舰船上制造好的装备,传到身上。以后打架就可以盯着计时器数数了,三二一,吧唧,一套神装变到身上,分分钟吓死对手。

    当然了,这也只能在野外使用,副本和战场是用不了的。而且传送距离很短,基本看到对方逃到舰船附近,就不追了。所以依然没什么乱用,但是这很酷。

    b一ss当然也有,是一台履带坦克机器人,装备了下水道工作用的水泵和电锯。电锯的威力大家都懂的,水泵有什么精妙之处实在是看不出来,然后差点被团灭。原来喷水的时候,可以趁着地形漏电

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