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    秦翌在江城玩了三天,期间就第二天晚上去了一趟洪崖洞。然后白天就在酒店,晚上和龙城一刀一起看球赛。正好这几天有两场比赛,南非对墨西哥,和法国对乌拉圭。

    这两场比赛的结果,刚好印证了秦翌记忆没有出错,同时也为他赢得了二十多万美金。他委托朋友弄了挺多国外账户,为了的就这次世界杯下注。虽然竞猜冠军有一赔七的赔率,但那样并不怎么赚,因为他记得绝大部分场次的胜负,一场一场的买,显然更容易捞钱。

    还好上辈子被公会里的人影响,看了整个南非世界杯的球赛,比分记不住,胜负场倒是全部记下了。

    能多捞点钱也是好的,毕竟他也不清楚爸妈那能给多少零花钱,虽然目前看来几乎是只要他开口,钱一定到位。但估计等高考成绩出来,家里可能会稍微卡一卡零花钱吧?

    这几天下来,龙城一刀对他的怀疑已经彻底消失了。先前只有去年cj的时候短短接触过,没有太过留意细节,现在抱着一点怀疑的态度去看,发现秦翌确实不是托。他好歹也是在餐饮行业打拼多年的人,就算现在请了职业经理人,自己更热衷于玩,但看人的基本眼光还是有的。

    而秦翌在离开江城时的感受则是累,但比羊城要舒服一点,起码和龙城一刀看球赛不用相互吹捧。

    接下去的几天,秦翌去了一趟三亚,感受了一番当地人的“热情”,吃了一顿上千的龙虾后,就直接在酒店不出门了。整天在挂着游戏,开着一rd文档,规划一下公会未来的路线。

    首先是公会构架上,要把具体的职能列举出来,然后相应的奖惩制度也需要有。奖励方面他有条件,所以不会吝啬,但惩罚这个就有点难办了,需要和其他人商量一下。

    几天下来,零零散散,也计划的差不多了。

    现在看着自己的规划书妈蛋,终于不是脑门一热的产物了。

    可惜,这上面的主要内容都是怎么改革公会管理上的,对于盈利这方,还是一片空白。如果不走游戏厂商返利这条路,又有什么路线可以走呢?

    自己做游戏?搞开放?但那不是公会应该做的事情吧,在秦翌理想中的公会,是介于厂商与玩家之间的第三方组织。公会构成是玩家,但公会本身不是玩家,公会立场是为玩家服务,为玩家争取合理权益。

    纵观现在与未来的游戏产业,玩家向来是一个没有什么话语权的特殊消费群体。这点在一rpg网游中尤为突出,不是说完全无视玩家诉求,而是无视到一定程度,除非迫不得已,否则不会考虑玩家的感受。

    在游戏界,大部分时候都是玩家是孙子,可能有点偏激,但也不会太过夸张。

    当然,秦翌并不是说让玩家左右游戏开放设计运营,就一定是好事,但事实就是普通玩家没有任何话语权。在他看来,这也是一rpg走向没落的一个原因,内容没有创新,对玩家也从来不够友好。

    或许这也和国内商业环境有关,只要能坑钱,就绝对不去搞研发。一rpg网游,经过十多年发展,但现在依然还是那一套,没有任何推陈出新的东西。pvp和pve上,都没有进步,也可能是已经达到瓶颈,难以创新?

    秦翌想了想,把这个也写在了文档里。他决定在自家公会论坛上开辟这样一个版块,用于讨论一rpg未来道路的可行性。

    想到论坛,他登陆淘宝询问了下进度。

    这家店铺叫概念视觉工作室,他们的东西都听炫酷的,这也是秦翌在他们这做模板的原因。

    客服告诉秦翌,框架已经设计完成,现在修改代码。他们做的东西,改动非常之大,要测试bug什么的。

    对于,他并不是很懂,只会简单的

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