,而且剑锋的边缘也有许多缺痕,似乎是在以往的战斗中磕磕碰碰所造成的。这些现象如果放在另一件武器上,那么无疑是在说明这件武器的耐久正在不断的消耗,如果等到这些问题都变成肉眼可见的情况,那么这武器基本就算是到了“生命尽头”,除非回炉重造,否则对使用者就有可能造成生命的危害。
而通常在使用任何武器一段时间之后,都会对武器进行一系列的修理工作,以增加或者恢复其耐久度。
肖恩是一名铁匠,当然非常清楚这些事。
但是问题是死骨是一把拥有自己意识的特殊武器,所以肖恩别说找不到材料进行修复,就算找到了也根本没办法动手。
可是现在,在肖恩力量的灌注下,死骨剑身上的许多裂纹却是开始自动修复,而边缘处的缺痕也同样重新长出,变得比之前还要更加锋利。
如果只是这样的话,肖恩当然不会过度注意。
真正让他感到惊诧的,是在这个修补过程中,死骨的属性居然在不断的提升着。等到修复完毕之后,死骨所增加的力量值也由之前的31变成了36,耐力由13变15,敏捷则由19变22,等于整把武器又再度强化了十点属性出来。
这下子,肖恩立即就明白过来了。
这是死骨的固有效果“血脉极限”在发挥作用!
肖恩之前突破到下位白银时,死骨也强化过一次属性,只不过那次却是在肖恩所不知道的情况下强化的,而这一次却是在肖恩意识清醒的情况下!虽然这多出来的属性并不是特别多,可是最重要的是整整增加了五点力量和三点敏捷,等于说肖恩在施展安魂时,其属性和的判定又会再添加八点!
这对于肖恩而言,简直就是一个无比惊喜的好消息。
银并不知道肖恩的感受,她只知道肖恩在这一瞬间有些分神。所以在这一刻,银只是迟疑了那么0.1秒。然后整个人就立即朝着肖恩冲了上去,却是一点声音都没有发出,整个人看起来根本不像是一名剑士,反倒是像一名潜伏在黑暗中的杀手,在敌人稍微分神的一瞬间立即展开了致命的袭击!
等到肖恩发现银的袭击时,已经不得不和她展开贴身近战。
当两柄长剑再度交击撞在一起时,银的眼里瞬间爆发出一种惊喜的异样光彩:她知道她赌对了,肖恩果然是在虚张声势!
此时因为受到乏力的影响,哪怕有了死骨提升的五点力量。但是肖恩的力量值还是只有七十六点,这个数据比起之前还未进阶的时候还要低了两点。而银的力量值虽然只有六十三点,可是在两个咒印特效的作用发挥下,肖恩却是要以六十六点的力量面对银七十三点的力量,如此一来遽然被银拖入角力的状态下。自然是对肖恩极其不利的。
更何况,乏力所降低的属性数据,远远不止力量,同样还有敏捷和耐力!
在如此急促的突发性战斗情况下,肖恩别说是施展安魂了,就算是想要拉开距离也成为一件奢望。
别忘了,安魂的施展是有一个动作过程的。这个过程有点像是蓄力——对于魔法师而言就像是吟唱。虽然安魂的“蓄力”过程非常短暂,甚至连一秒都不到,可是那也必须要让肖恩拉开一定距离才行。此刻被银这遽然发起的袭击拖入贴身作战的角力状态,肖恩还真的是有些无所适从。
所以角力的过程仅仅只是持续了不到两秒。肖恩就被银所发出的一股猛力击退,整个人顿时都有点重心不稳——这就是角力失败的后遗症,哪怕是在现实里也得到了像游戏一样的效果保留!
下一秒,银的长剑便如同一条毒蛇般朝着肖恩的心脏部位刺来。
面对如此凌厉而可怕的要害攻击。肖恩的脸色却并没有丝毫的变化,而是狠狠的往后踩了一脚。强制稳住身形
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