那就是关节,只要脚部关节被攻击数次之后,敏捷就会降下来。
不过在那之前,那敏捷10可是相当致命的。
只要反应慢一点,让其近身,那一切都玩完了。
在传送进地图之前,罗格选了一个最让岩石巨兵忽略的盲点。
抓着这仅有的时间,罗格将长生祭师给激活。
血值顿时从原来的210,上升到710。
长生祭师的名下,也同时多出了一条280秒的倒计时。
罗格心中略微计算一下,便清楚这280秒的职业时间是如何计算出来的。
400块普通精魄一400
200块领袖精魄5一1000
1400/5一280秒。
使用了长生祭师模版之后,罗格瞬间给自己施放了众生礼赞。
第一次施放,这才感觉到众生礼赞的强大。
别的技能,消耗的能量条以及增溢的效果都是额定的。
可众生礼赞,竟然可以选择能量条的长度。
100点生命,换取1个基础属性。
2级角色的罗格拥有210血值,外加长生祭师的职业加成,增加了500血值。
可是710的血值献值出来,只能增加7敏捷。
众生礼赞强大就在于,除了生命之外,还可以拿寿命来献祭。
罗格拿出了1小时的寿命。
1秒相当于1点生命。
3600秒,可以强化36点属性。
除了生命之外。
力量c精神c感知c敏捷全部上升到10。
所有属性点,只能强化至潜能上限。
罗格所有基础性的潜能上限只有10,故此只能将属性强化到10。
两者敏捷皆是10,理论上速度是一样的。
可地面那震动,多多少少都会影响挑战者的移动速度。
从而让挑战者的敏捷打个节扣。
不过罗格已经很习惯这种震动,敏捷地往后退。
手中精致手弩,不时射向岩石巨兵的腿关节。
岩石巨兵很快察觉了罗格的意图,对弱点保护起来。
对岩石巨兵这个行为,罗格大感诧异。
在游戏里面,岩石巨兵是从来不对自己的弱点加以保护的。
可此刻,岩石巨兵竟然保护自己的关节。
看来,现实中的怪物,将比游里里面的角色更难缠。
因为智能上面,现实中的怪物可是提升了无数倍。
幸好,罗格还有10的感知度。
感知度可是能够提升远程的命中率的。
在超高的命中率下,久守必失,岩石巨兵的关节最终还是被击中。
敏捷被逐渐拉低了。
所幸的是,长生祭师的读秒结速之后,众生礼赞的效果尚未结束,罗格仍旧保持有状态。
两者的敏捷被拉开之后,剩余的时间便成了垃及时间。
罗格使用风筝战术,将3000血值的岩石巨兵给磨死了。
在岩石巨兵死亡的一刻,罗格的众生礼赞消失,恢复了常态。
不禁长吁一口气:“真的好险,幸好众生礼赞的有效果间足有1小时,不然肯定会被岩石巨兵给揉揑至死。”
岩石巨兵的死,爆出了一地的物品。
罗格一抄起,竟然是100团领袖级的精魄。
若是在游戏里面,除了一个1000经验的经验团,还有1点的贡献点,便再也没有其他。
或者是这个世界需要精魄升级的缘故,才奖励这些东西。
罗格猜想以
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