返回X.20 “战车形态 铁甲/重炮 ”与“魂偶形态 魂战/魇王 ”(第1/2页)  无敌回合制首页

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    “动力核心机械战甲机械护盾机械头盔神念发射器机械颈甲法力水晶魂力护符机械鞋机械面罩=战车形态。”

    “战车形态也是包含小型态比较多的一种大型态。它一共包含了四种小型态,分别是‘护甲20’‘精神控制力加倍’‘魂术抵抗力10’和‘法术伤害结果10’。这四种小型态不算特别搭配,但总体抗性还是比较不错的。”

    “战车形态(铁甲):战斗开始时自动触发,护甲10,与其他护甲提升效果同时存在时,先计算其他护甲提升效果,然后计算铁甲模式的护甲提升效果,同时获得技能“铁甲”和“重炮”。发动技能“铁甲”,可使你回到“铁甲模式”。”

    “战车形态(重炮):发动技能“重炮”后,进入“重炮模式”。在“重炮模式”下,你造成的物理伤害结果提高15。”

    “战车形态的两种模式都是直接的百分比提升,一目了然,没有什么可多说的。唯一要注意的,就是铁甲模式提升的护甲和其他护甲提升类加成是相乘的关系。这就给我们提供了一种思路。我们知道,朝云国最基础的第一段势力加成就是护甲提升。机械类装备的小形态中也有一个护甲提升。如果你在装备上再追求一下高护甲,配合上战车形态,就可以把护甲提高到一个非常恐怖的程度。但空城祭中忽视护甲的技能其实也不少。首先,伤害类型就决定了很多东西。法术、咒术什么的,本来就不受护甲的减伤。就算是物理伤害,武力的部分也不受护甲的减伤,只有攻击力的部分被护甲克制。所以,护甲叠的老高,好像也没有什么卵用。”

    “总体来讲,战车形态也是一个物理系的形态。我个人觉得这个形态没有巨灵形态好用。”

    “接下来是魂偶形态。”

    “动力核心机械面罩魂力护符机械头盔机械颈甲机械臂机械战甲机械爪机械下肢机械鞋=魂偶形态。”

    “魂偶形态包含的小形态比较少,只有三种,分别是‘魂术抵抗力10’‘体力消耗减半’和‘力量20’。”

    “魂偶形态(魂战):战斗开始时自动触发,物理攻击力10,体魄10,并获得技能“魂战”和“魇王”。发动机能“魂战”可使你回到“魂战模式”。”

    “魂偶形态(魇王):发动技能“魇王”后,进入“魇王模式”。在“魇王模式”下,你的魂魄类生物全基础属性10,你的攻击对魂魄类生物具有秒杀效果。”

    “没有对比就没有伤害。你们看这个魂战模式,这就叫攻守兼备。虽然它提升的这部分攻击力和体魄只是单纯地百分比加成,跟其他部分的提升没有相乘的关系,但它比刚才战车形态的铁甲模式实用了很多。‘体魄’在空城祭中是除了‘全类型伤害减免’外最牛逼的减伤属性。相比之下,‘护甲’什么的简直是垃圾。”

    “我们再看‘魇王模式’。它这个其实是比较另类或者说比较偏门的。‘你的魂魄类生物全基础属性10’,听起来很牛逼,但再加上后面的‘你的攻击对魂魄类生物具有秒杀效果’,就显得没有多大意义了。如果对战双方是镜像的,大家都有一套魂偶形态的机械类装备,那谁还敢出魂魄类生物?所以,魇王模式的强度是有待商榷的。如果你恰好集齐了一套魂偶形态的机械类装备,那魂战模式基本就够你用了。”

    “有的观众朋友好像不知道什么是魂魄类生物。我看到有的观众朋友在问这个问题。嗯……到目前为止,魂魄类生物应该指的就是用‘魔魂分身’召唤出来的那个东西。级别不够的玩家可能还没见过。那是一套组合技。你得先‘收魂’,然后才能召唤‘魔魂分身’。至于有的朋友问魔魂分身召唤出来的算不算生物,那我觉得你就不用纠结这个问题了。它确实跟正常的生物不太一样,但你说它算什么呢?它有主动意识,且不需要充能,也

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