返回X.03 天毒国势力(第1/2页)  无敌回合制首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    7月15日,星期一,空城祭又迎来了一次较大的更新。

    等级上限开放到149级。开放天毒国势力。

    在世界地图上,天毒国的位置非常特别。它只不过是大陆南部海域上的一个岛屿,是唯一不与任何其他国家接壤的国家。为此,官方还特意设计了几种用来渡海的船只和几个港口。

    距离天毒岛最近的港口位于光国南境,离弓国不远。这对大多数玩家来说,也算是不幸中的万幸了。缺乏传送机制,角色在地图移动基本靠走,玩家们最讨厌的日常任务就是运送类和找人类的任务。因为光国是新手玩家的出生地,玩家们即使玩到了高级之后,对于光国的各种道路仍然是很熟悉的。前往光国南部的港口,有经验的玩家自己选择路线会比系统提供的自动寻路要快捷一些。

    然而,实际体验过“渡海之旅”的玩家就会知道,这趟旅程简直有点“坑”。在游戏里坐船,居然还要买船票?虽然平时也有些任务会跟玩家索要东西,但那是直接用买来的东西交任务,直接换取奖励。这次的“消费”几乎就只是路费。仅完成“渡河”这个步骤,是不能获得奖励的。而且,有些任务的奖励是不提前明示的。谁知道大老远买票去一趟天毒岛能获得什么奖励?万一就只有经验奖励,对许多日常玩家来说,似乎反而还亏了。

    天毒国第一段势力加成:造成毒系伤害结果增加40。

    天毒国第二段势力加成:受到毒系伤害结果减少30。

    这两段势力加成效果非常清晰,全都跟毒系伤害结果有关。用毒更猛,自身抗毒,这些都是长期与毒为伍者可能具备的特点。其实不光是毒药,就算是普通的治病的良药,如果长期小剂量使用的话,都可能会形成一定的抗性。现在对于天毒国的用毒者来说,可就不光是对毒药的抗性了。他们长期锻炼能够造成毒系伤害的功法招式,成长在这样的环境中,自然也就对更丰富的毒源具有抗性了。当然,这种抗性并不是绝对的,他们同样也有可能中毒致死。

    天毒国第三段势力加成:使用远距离毒技不需要施法动作。

    这段势力加成的效果就没那么清晰了。这段描述非常简短,也没有附加说明。甚至一部分已经玩了很长时间的老玩家也难解其意。大家都知道施法动作是什么,但让大家困惑的也正是这个“施法动作”。这个不就是角色每次用技能时的动画效果吗?这东西就是一个视觉效果,对战斗本身有什么影响吗?许多玩家的理解都仅限于此。

    但在仔细回想游戏中的所有细节之后,老玩家们就会发现,其实还是有一些技能的效果和这个所谓“施法动作”挂钩的。比如,土龙的小技能“馅缚”。从目前来看,这个加成的效果并不算强,甚至可以说很弱。但是,田灼相信,既然现在出了这种势力加成,那么策划们将来肯定还会出一些跟这个挂钩的东西。

    天毒国第四段势力加成:毒体。当每个天毒国势力的角色达到120级后,可以选择一种毒体的成长方向。

    窒息毒体:每个回合开始时,只要你存活在场上,便对所有敌方单位叠加一层窒息之毒(无上限)。当窒息之毒叠加到5层之后,在每个回合结束时,扣除每个敌方单位1点体力值。当窒息之毒叠加到10层后,在每个回合结束时,扣除每个敌方单位“角色等级x层数”点生命值。当你死亡时,场上叠加的所有窒息之毒层数清空,复活后重新计算。

    腐蚀毒体:对所有与自己近身接触的敌方单位附加腐蚀之毒。(腐蚀之毒:每回合结束时结算,持续到目标死亡为止。伤害类型为法术伤害固定伤害的混合型伤害,法术伤害的部分享受法术攻击力加成。)

    病变毒体:每次与敌方单位接触时,都有20的几率令对方感染。“感染”在本次接触的其他判定结算之后结算

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页