返回4.33 原来是要玩这个(第1/2页)  无敌回合制首页

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    在笑语中的悲凉之后行动的是放学别走。但因为只想作死被“请”走了,现在还不能确定谁是真正的全场二速。

    放学别走直接做了一个召唤灵宠的动作。这在田灼的意料之中,却又和田灼预料的有些小小的偏差。

    首发五头刺龙,开场直接开大,然后五人同时选择召宠,这种套路已经不新鲜了。但放学别走居然比他们的刺龙先出手,这就不知道是什么道理了。他们的刺龙为什么不抢速?刺龙的输出不依赖任何属性,而且开大之后就没有任何技能了。现在应该没有哪支队伍不知道这个道理了吧?那么,为什么不抢速?

    就在田灼思虑之际,场上又出现了新的意外。

    门庭若市c瑶瑶吾妻c浮华后的伤三人先后完成了格挡动作。在这中间,竟然没有任何一个敌方单位进行任何活动!

    这就奇了怪了。这已经不是不抢速的问题了。对方恐怕还主动降速了。

    甚至,就连1区d队的五头风龙释放完风撕,还没有轮到2区a队的刺龙行动。

    “该不会是没开大吧?”于宽的声音有点不和谐,就差一个抠鼻子的动作了。

    于宽的反应还是很灵敏的。如果是追求抗性的刺龙,通常不会选择直接开大,而会先放几个回合的罚刺。

    “不会吧?他不是召宠了吗?不用极刑刺狱的话,不是要被换掉了吗?”乐瑶提醒道。

    “除非,他是龙国势力的。”乐非补充道。

    “但是他们这批刺龙真是有点肉啊。”于宽吐槽道。

    田灼没有妄下结论。现在还没到下结论的时候。

    没有名字c天酱正义c蒙混过关三人先后祭出魂牌,发动了技能“收魂”。

    这下田灼等人算是明白了。对方把刺龙的速度搞得这么慢,原来是为了配合人物收魂。可问题是,三人在同一回合收魂,对方的输出够用吗?

    对于“收魂”这个技能,田灼之前也研究过。这个技能的原理是,一个魂只能对应一张魂牌。对方祭出三张魂牌,应该是期望这回合能够下掉自己这边三个单位。否则对方这三个物理输出里面必然会有人浪费掉本回合的出手。如果对方非要开局打这种战术的话,田灼觉得应该让双辅助用军旗所向明确标记两个单位。这样还可以让伤害集中一些。

    游戏窗口中的画面一暗,数不清的黑刺将赛场化为了荆棘交织的刑场。不断溅出的鲜艳的红,是画面中最勾魂的点缀。

    “开始咯。”于宽怪调道,就差哼个小曲儿了。

    “诶呦。诶呦?诶呦!”于宽随后又跟出了三声鬼叫。

    “控制控制。”田灼道。

    “他们这运气也太好了。”平时很少吐槽的乐非这次也不禁吐槽了一句。

    田灼也眼瞅着己方的风龙下掉了一头又一头。三人格挡,没有怎么被扎到。相对脆弱的风龙却总是被攻击到。对方这一波轰炸下来,竟然恰好下掉了田灼这边三头风龙。

    田灼不禁腹诽了策划一番。莫非这是按照某个大佬的剧本演的?

    不过,坑就坑了,影响还不是太大。至少还能继续打。

    因为对方的这波大招伤害分布太不均匀,非诚勿扰非但没死,竟然还以一个相对良好的血线出手了。

    笼罩半场的火浪让屏幕外的玩家们仿佛都感觉到了高温。当火浪退去,对方半场的刺龙减少了一头。

    一个回合的交锋下来,谈不上谁赚谁亏。双方互有损伤,但该出手的都已经出手了。

    “我出宠了。这局根本不用急。他们开场冲一波,人物还不输出,简直自己坑自己。现在咱们都不用管他们这些刺龙了。全是废物。他们再想组织一波输出,至少也得等四五个回合以后了。”于宽道。

    

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