返回2.26 NPC也会拉人(第1/2页)  无敌回合制首页

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    “先别在名字的问题上纠结了。我现在有一个想法。”笑语中的悲凉道,“现在b一ss是满血,咱们所有单位都被对面的群秒打掉了血。下个回合,一旦b一ss换血,无论换到谁,都是给我们加血。我们何不在下个回合集中火力攻击b一ss?这样不是等于白赚了一个技能的伤害?”

    “但有一个问题啊。如果我们下个回合的输出总量不够击杀b一ss,那b一ss不就成了大残状态了吗?我们又没有高速补刀能力,下个回合b一ss再换血,岂不是要给我们这边的一个单位换成大残状态了?我觉得,在没有摸清b一ss血量的情况下,还不是贸然攻击b一ss为好。”纠结的团子分析道。

    确实,因为对手是npc,田灼有些急于刷完任务。团子是慢性子,即便是做日常任务,也习惯于按部就班。不可否认,团子说的很有道理。

    “那这样,还是打标记那个。b一ss留到最后再打吧。b一ss不能造成致死伤害,正好也可以防止有人最后被带走。”笑语中的悲凉妥协道。

    “团子说得对啊。这货全秒收残血,犹如头顶一把刀啊!”门庭若市道。

    “你说的残血,莫非是指你自己?”笑语中的悲凉问。

    “是不是我,那不还得看你吗?赶紧加血!别贪那点伤害。想什么呢?”门庭若市不满道。

    “别怕。就算我不给你加血,一会儿可能还会有别人给你加。再说了,就算你死了,到时候我再拉你不就完了。”笑语中的悲凉道。

    笑语中的悲凉话音刚落,血魔就对门庭若市使用了气血交换。

    “嘿嘿,还真让你猜着了。这怪居然给我送血。”门庭若市笑道。

    “这下轮到b一ss残血了。”漫不经心道。

    “嗯,但是挺可惜,咱们没有群秒。这个怪就算残血,咱们也收不掉。等下个回合,这个怪还要把这个大残的百分比还给咱们。”笑语中的悲凉道。

    “最好是能换给灵宠,然后灵宠这回合正好被对面打死。这样下下个回合b一ss又能给我们加血了。”纠结的团子道。

    几个角色加上灵宠的输出,这回合成功击倒了火使。

    “nice!”门庭若市喜道。

    “我有种不好的预感。”笑语中的悲凉道。

    笑语中的悲凉从看到火使倒地的那一刻,脑中就浮现了一个对当前局面不利的猜想。是倒地,却不是清除出场,这里面肯定有说法。

    “怎么了?难道这怪还会复活不成?”门庭若市开玩笑道。在别的游戏里是有一些即时或延时让怪物或宠物复活的技能,但空城祭中目前还没有这类技能。

    “那倒应该不会。但是,就怕有的怪会拉人技能。”笑语中的悲凉斟酌道,“这样,下回合集火对面那个会加血的怪,团子给个雷击。如果对面真有怪会拉人的话,这个怪的可能性最大。”

    新的回合一开始,笑语中的悲凉起盾,准备配合队友一起集火。如果这个怪真的会拉人,那么必须要尽早除掉。否则的话,其他的怪就可以无限复活。

    血魔也不知道是怎么了,居然又一次对门庭若市发动了气血交换。

    “999999999!”门庭若市还没死,就开始喊救命了。

    血魔换给门庭若市的是之前他自己的大残血线。幸好现在小怪已经被清掉了两只,门庭若市才没有被第一时间带走。

    纠结的团子雷击出手,因为目标不在敌方后排,伤害不太养眼。屋漏偏逢连夜雨,雷击的击晕效果也没有打出。残血的门庭若市跟上,一刀,两刀,便再没其他建树了。

    漫不经心也没能带走目标。这下,可就轮到对方出手了。

    还魂术,对方一出手就是还魂术!火使带着还

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