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    这些都是常见的僵尸类,僵尸法师却有很小的几率进化成尸巫。尸巫属于五阶亡灵生物,对于奴役常规僵尸的亡灵魔法师来说是极度危险的。试想奴役常规僵尸的亡灵魔法师本身阶位也不会有多高,不过这种几率很小,但行风也不得不防。

    常规僵尸族群也会产生一头尸王,同样尸王死后才会出现第二头。碰到尸王的几率如海底捞针,庞大的第二大亡灵种族遍布之地太大了。尸王也拥有九阶武者的实力,而且防御异常强悍,攻击力如排山倒海一般,最主要它能召唤出其它僵尸,协助自己。但僵尸类毕竟阶位太低,对能与尸王一战的强者并无威胁。所以比起骷髅王,虽然自身强大,总体能力差得很远,僵尸王是有可能杀死的。但杀死骷髅王必须先杀死伴随它身边方圆几十公里的骷髅兵,而且这个数字还是源源不断的增加的,这几乎是不可能的,同时所有的骷髅兵一起灵魂风暴是谁都抗不住。而且一时间死亡太多同种亡灵生物会受到亡灵位面秩序之力的排斥,轻则将你传送出亡灵位面,出去后再进来就不知道在哪里了,重则直接降下惩罚抹杀。

    当然这些只是常规型尸骨系生物,一些数量很少的亡灵生物是异常强悍的,比如由僵尸法师再次进化成的尸巫。尸巫它们虽然属于巫妖系,由于本身灵魂深处对僵尸一族的依恋,有一些尸巫会继续留在僵尸族群中,直到它们再次进化成巫妖才会灵智全开而离开。这是一种奇怪的现象,包括骷髅法师群里也会难得的看到僵尸法师,这种情况对亡灵法师非常的危险。

    骷髅法师与僵尸法师都没有智慧,然而进化成尸巫后只是拥有了简单的意识,大多数会继续留在僵尸族群中。行风之前扫荡的那支两万五千只骷髅兵的族群里就碰到了几头僵尸法师,不过二阶的亡灵对行风并没有威胁。

    骷髅族群出现僵尸法师为什么只是少数,而且并不会有尸巫出现,因为这需要漫长的时间,漫长的它们在僵尸法师形体时就离开了骷髅族群。

    不过现在不一样了,现在可是僵尸族群,不得不承认行风很幸运,他到现在也没有遇到一只尸巫。试想骷髅族群中的骷髅法师进化后,僵尸法师经过漫长的时间融入到了僵尸族群中,又经过漫长的时间二次进化成五阶的尸巫是多么危险。中途它们只要遇到僵尸族群,出于灵魂深处的意识,都会自行规划。虽然它们五阶,但却没有智慧来统领僵尸,只是潜意识灵魂深处的默化,而僵尸族群和骷髅族群不同,并不存在统领阶的生物,都是全体自主作战。

    行风望向那个僵尸族群,看来这只是一个普通的族群并没有尸巫存在。僵尸的族群不同于骷髅族群,骷髅族群有可能出现统领级的骷髅将军或骷髅领主。但僵尸族群没有,遇到敌人都是全体冲锋,毫无章法的攻击,唯一的尸王也不会出现在小族群中。没有尸巫存在的僵尸族群,除了僵尸法师与爆裂僵尸对行风有点威胁,其余的可以不考虑。

    行风控制的所有骷髅战士形成了一个半包围型。骷髅射手在骷髅战士的身后,然后便是骷髅法师。骷髅射手与骷髅法师群内也混合着一些骷髅战士,这是预防飞僵的。一点点的向僵尸族群压了上去,果然外围的僵尸立刻疯狂的扑向入侵者。骷髅将军一马当先,行风给了它权利,战场上除了僵尸法师外,可以自行吸食灵魂之火。而且行风密切的关注着爆裂僵尸,自己辛辛苦苦捕获的第一头统领级亡灵可不能就这样死了。

    不得不说爆裂僵尸真的恐怖,每一头爆裂僵尸如同无畏者入一般与那些骷髅战士互殴着,最后快死了就爆炸了自己,造成的后果便是一大块地方真空无一物,不管是骷髅还是僵尸都死了。而且对于这一点行风也没有办法,爆裂僵尸虽然不多,也有几百头,他不能指挥后退,只能顶着向前,一旦后退,所有僵尸会冲破口子杀向里面的骷髅射手与骷髅法师,唯一能照顾

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