返回第八百二十六章 速推阵容再现,轻松晋级(第2/3页)  我的青春我的刀塔首页

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 但是现在的dq战队,需要的就不仅仅是前期的压制了。因为已经被放弃了,前期的压制,现在的dq战队是无法做到了。

    但是在对线期结束之后,应该怎么去运营整个战队经济,这个是dq战队必须要去做的。

    只能够说,这一局的运营,还算是不错的。

    首先需要防止对面的gank,因为对面是黑鸟,白牛加上巨牙海民的一种gank对局的话,如何防止对面的gank,是第一要务。

    然后就是一个经济的运营,刀塔的经济来源只有四个,首先就是来自补刀的线上经济,第二就是野区的野怪经济,第三就是来自击杀对方英雄的经济,第四就是来自时间增长的一个经济。

    这样来看,时间带来的经济,是一个公平的经济,除了现在有增加每分钟的金钱的天赋。

    其次就是兵线经济,兵线经济也是一个相对公平的经济,兵线一波一波的,除了防御塔的损耗和兵线自己的损耗之外,兵线的经济其实相对平均。

    所以能够在这些相对公平的经济之外得到一定的经济的话。那就是一种运营。

    这个就是经济的运营。

    有的战队极其善于gank,但是在不去gank的对刷局的话,经济就会一点一点被超过去。

    这个就是一个战队的一个运营。

    毕竟一个运营来说,是在考虑了多种因素之后,才会有的一种比较合适的扣钱的方式,因为这些经济,真的全都是抠出来的。

    保证自己野区经济不被浪费的情况下,去扣别人的经济。在别人的抱团gank的时候,用最小的损失去换对面浪费掉的经济。

    这都是dq战队现在做的。

    而这个方式,主要集中在双酱油和doo的三个点金手,还有doo的吞噬,外加上圣堂刺客的技能优势和大圣的一把狂战斧。

    因为这些因素,dq战队的运营要远远高于dk战队的。

    即便是前中期dq战队再被无限的gank,可是dq战队的经济依然在稳步的增长。这个就是dq战队的运营。

    只能够说,dq战队的战术,要比他们其他的战队,要系统很多。

    大部分都是长时间比赛的经验之谈,现在已经全部都被转化为了dq战队实用的战术。

    这个才是最恐怖的,dk战队也是心服口服的。

    毕竟现在的dq战队,和原来的dq战队不能同日而语了。

    之后的比赛的对手比较简单了,基本上都是靠一部分运气和实力上来的。

    这个战队的晋级之路,应该算是一片光明,因为都没有遇见什么太强的职业战队。

    作为一个二线队,走到这里,算是运气了。

    这一局dq战队打的也算是相对比较轻松的。利用bp的一个陷阱,引诱他们那拿出一个缺少aoe的阵容。这样的话,dq战队久违的推进体系就来了。

    狼人兽王带先知的一个推进体系。开局对面就怂了,真的是怂了。

    因为对面的实力应该是稍微不错的,不能说非常强,但是也是有实力的人,要是看天梯分的话,应该也是在七千分以上,八千分的感觉。

    可是现在的问题是,对面发挥的实力,明显没有他的分数那么高,感觉更加像是五六千分的水平。

    也不知道为什么,对面的发挥真的很差。不过这个对于dq战队来说,也算是一件好事。因为实力在这里摆着,再加上对面的实力下滑,这个也算是一个比较轻松的对局。

    仅仅用时十七分钟,推掉对面两路,然后直取基地。

    对面直接打出了gg。

    这局虽然比较轻松,可是轻松之余,也是可以看见dq战队自己的一些

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