返回第五百四十二章 针对YP战队性格的比赛(第2/3页)  我的青春我的刀塔首页

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全的兵线也是由双大哥来控制。而且就算大鱼人辛辛苦苦的摸出一把跳刀,问题是流浪剑客,流浪剑客出的小件非常多,还有吸血面具和连击刀,小件拖缓了流浪的出装的速度,而且出完小件,发现需要打团了。那么打团需要的两件必要的道具,一个是跳刀切入,一个是bkb的输出环境。流浪则是选择了先出bkb,创造一个良好的输出环境,而切入的话,则是需要小精灵来处理了。

    在没有跳刀的情况下,后排的小鹿,双头龙甚至是地精修补匠全都是安全的。

    这就变成了yp战队可能只能够打一个反阵地战。因为dq战队本身就是一个打阵地战的团队。

    团队五人配合推进,不断深入。拍拍熊和伐木机在前面抵挡输出,作一面墙,阻隔对面深入,然后后排可以安稳的输出和控制。

    而且最烦的还有小鹿的宝宝。

    这个宝宝才是最烦的,控制,干扰,再加上精准的控制,也不知道这种细微的多线操作是怎么做到的。

    游戏当中的分析就这么多,但是dq战队还知道另外一点。那就是对yp战队本身的分析。

    yp战队是一支毛子战队,毛子战队和一般的战队完全不一样,尤其是在于他的性格。

    很多战队都是有这自己的韧性,比如绝大部分的中国战队,还有大部分的外国战队,和部分的东南亚战队。都是属于一种前期可以打就打,前期不能够打的话,就要拖后期。

    基本上是基地不倒,不打gg。

    但是yp战队的性格是绝对不会允许别人在自己的头上动土的。自己这边的领地是绝对不会让给你的。就是头硬的跟你干。

    而且yp战队的确是这样做的。而且dq战队也是同样是这样的方式针对的。

    前期对线压制你几条线的发育,然后让你前期小规模团战血崩,之后就是开始控制兵线,中路推进,压制野区,入侵你的野区。

    更多的是消磨对面的耐性,这个就是dq战队的杀人诛心。

    出来刷钱就被抓,之后出来团战也打不过,阵容和等级的压制并不是那么容易就能够摆平的。

    而且在优势的时候,dq战队也会选择跟你强势一换一,或者一换二。

    最后让yp战队的开雾一波绝命团战,给自己了一个gg的理由。

    这个也是dq战队不着急的原因。

    原来以dq战队的性格,推进是关键,dq战队会在很短的时间里面进行推进逼高。

    可是dq战队并不着急,而是逼着yp战队出来打,然后一次一次打退。逼得你自己打出gg。

    dq战队真的是把yp战队克制的死死的。

    也让其他人人看见了一出,什么叫兵不血刃。

    打都是你出来打的,你出来刷钱,你们出来打团,都是yp战队自己选择的。

    而dq战队仅仅是应对,和把你打回去,要是老老实实的在基地里面打兵线就行了,已经很仁慈的没有破路。这已经是dq战队的仁慈了。

    dq战队也是很轻松的赢下了比赛。

    出来之后,dq战队已经锁定了前两名了。不管是输还是赢,这支几乎是新人战队,能够走到这里是奇迹了。

    这个并是什么老选手带着新人的战队,也不是一支全老人的新战队。

    而是一支完完全全的新战队,新选手,甚至还有女选手。

    最关键的就是,这些人都是曾经根本就没有听说过的新人,两个年纪还算是比较大的人。再加上听说是一个新的选手。和一个女选手,这样一直战队竟然走到这里,几乎是奇迹了。

    之后dq战队的中单萌萌再一次被请上了采访席位。之前因为酒店的事情,dq战队和其他所有

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