返回第二百零五章 最强体系,精灵钢背(第2/3页)  我的青春我的刀塔首页

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    不过,对面并没有打算断自己的钢背兽,所以直接拿了钢背兽。

    看样子对面可能是要选择一些比较恶心的一号位了。

    因为毒狗的幻想可是非常强大的。虽然时间很短,但是效果很好。经常配合,露娜这样的英雄,直接进行强拆。

    而且露娜和也是一号位,这样的一号位肥起来的话,那么就更没有办法打了。

    而这边则是直接扳掉了一些让人琢磨不透的英雄。但是都是一些无关紧要的英雄。

    这个是在施舍吗?因为他们扳人的时间只有一秒,是瞎点的吗?要是这样的话,是不是有些太看不起人了。

    可是紧接着的扳选就知道不是开玩笑的了。

    扳选结束,sst战队一号位的军团,军团作为强势一号位,来打gank节奏。二号位的钢背兽,三号位变成了先知,带领推进节奏,四号位的不朽尸王。五号位的小精灵。

    这个阵容其实很明显了,军团和尸王的强势双人劣势路,这两个英雄可以打爆线的三个英雄。这个是双人强势的地方。

    不休尸王的技能是强混三人路的保证,因为不朽尸王的技能就是适合刚正面的英雄。

    腐朽,噬魂,墓碑,血肉傀儡是尸王的技能,尸王是一个很厉害的英雄。尤其是杖改版之后的尸王,因为尸王也加入了杖效果。

    尸王的所有的技能都可以说是核心技能。因为都很好用。

    一技能腐朽,a一e技能伤害虽然很低,但是却又其他的效果,那就是窃取力量,每个单位4点力量,要是打中的单位越多的话,那么力量就会加的越多。

    要知道四点力量带来的可是大量的血量限,同时还有大量的攻击力。

    而且要是一口气被打中三个英雄的话,12点力量的血量差距可不是一般的英雄能够阻挡得了的。

    而且要是连续两次被打中的话,那么这个尸王就真的可以为所欲为了。

    二技能噬魂就显得平庸一些,噬魂是根据周围单位的数量对友方进行恢复,或者对敌方单位进行伤害,因为恢复的血量和伤害都不算高,所以会显得技能有些平庸。

    但是这个技能能够给自己的墓碑加血,倒是有很大的用处。

    三技能墓碑也算是尸王的核心技能,释放墓碑,在周围的单位单位身边会刷出小僵尸,小僵尸攻击周围的单位,目标血量要是下降到一定的程度,小僵尸也会狂暴化。是一个很烦人的技能。

    打团的话,要是在墓碑的范围内的话,打团是很难得,除非把墓碑打破,打破之后,小僵尸会自动消失。而墓碑经过了改版,从原来的墓碑血量,变成了攻击次数,和凤凰的蛋是一样的,只要不管攻击力多高,都要打指定的次数,而噬魂则是可以给墓碑增加血量恢复被攻击的次数。

    而大招血肉傀儡则是一个增加伤害的技能,不朽尸王变身成为血肉傀儡,在血肉傀儡身边,受到的伤害会增加。

    距离尸王身体越近,伤害就会越高。

    也就是说,尸王这个英雄在顺风的时候非常强。但是逆风则是装死的。

    需要看看局势到底打成什么样子。

    而另外一个军团则是一个更加厉害的英雄,压倒性的优势,加血,被动还有恢复效果。

    军团也是一个在劣势路可以混的风生水起的英雄。

    而这两个英雄的目标其实很简单,为了针对对面的一号位!小鱼人!

    战队的阵容也已经选择出来了,一号位的小鱼人,二号位的黑鸟,三号位的司夜刺客。四五号位的毒狗和萨尔。

    如果直观的看下来,sst战队反而阵容更加好一点。因为打起来比较强势,而且还有他们熟悉的精灵钢背的组合。

    中路

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