返回第四百二十四章 信仰机巧之神 全装备精炼加6!(第1/3页)  网游之至尊神猎首页

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    铁匠所说的内容,已经彻底干扰了聂空的精炼工作,很显然,如果聂空不给出一个令他满意的答复,恐怕今天的精炼不知道得失败多少次,甚至那把史诗战弓都有可能要不回来。

    这个锻造之神真的太特么皮了,没见过这么贱的神!

    压下心中的不满,聂空皱眉问道:“能不能先把铸神之心暂停,让我考虑一下?”

    “可以,这都是小事。”铁匠点了点头,锻造台上方的铸神之心宝石瞬间回到他手中。

    聂空松了口气,连忙激活系统,心中询问:“怎么回事啊这是?这个铁匠是锻造之神吗?突然给我整这些!”

    系统提示:玩家在灵魂强度达到一定程度时,有机会接触到神祇,三分钟前隐居铁匠只是个铁匠,但此时控制隐居铁匠的是锻造之神的意识。玩家在灵魂强度达标后,确实可以选择一个神作为主信仰,两个神作为分信仰。

    系统提示:很少有圣堂选择信仰生活职业,接下来将给出神祇系统介绍,请认真抉择。

    系统给出了关于神祇的基础信息,并且给出了机巧之神的介绍,迅速看完后,聂空心里终于有了点底。

    神祇,只是人幻象出来的东西。

    很久很久以前,宇宙人族刚刚度过开荒纪元,面对强大的异虫和其他族群,为了进一步强化灵魂力量,他们在灵魂武装中设计出神祇这个概念。

    人们的灵魂强度可以通过信仰神祇的方法,将自身灵魂进一步淬炼c提纯。整个人族的战力因此得到进一步加强,灵魂武装进入了诸神纪元。

    在宇宙人类的体系中,不同的宗族派系信奉不同的神,相比较而言,生活职业神祇更吃香一些。但圣堂却是人类最强的战斗力量,他们没有一个会选择信奉生活职业神祇,因为这种神祇对战斗力的增幅并不强。

    但是人类后来又发现,神祇这个概念在最初强化灵魂后,却反而禁锢了灵魂的多元性,原本偶尔出现的人类顶级强者,在制度化的神祇体系孕育下,却反而越来越少。人族的灵魂似乎陷入了神祇概念的牢笼中,无法成就最强魂武者。

    在时间的验证下,人类进行了无数实验,最终得出结论,在灵魂塑造初期,神祇概念会限制人类的想象力和灵魂的多元性。只有灵魂c内心已经足够强大的人类,才能够在以自身灵魂为主体的情况下,通过信奉神明来淬炼灵魂和本心。

    此时,灵魂武装正处于诸神之战版本,灵魂武装进行了版本更新,又经历诸神黄昏版本之后,一纸封神契,将灵魂武装代入了封神纪元。

    神明们被彻底打压后,只有灵魂强度足够高的人,才能够选择信仰神祇。这也是为什么,大部分人在灵魂武装中根本就接触不到‘神’这个概念,他们只知道,部分史诗装备和所有神授装备都跟神明有关系。

    而机巧之神,是锻造之神的弟弟。他主管的部门有那么点多,分别是翼装c陷阱和魔构,但却是主攻陷阱的。翼装和魔构呢,很明显一个涉及到野兽中的鸟,一个涉及到法术,机巧之神在这两个分类中也极强,但不是很全能。

    稍作思考,聂空心里道:“系统,给我列出所有的神明,把他们的介绍也告诉我,我要对比一下。”

    系统很快将所有的神明都罗列出来,大致分为武士系c魔师系和生活系。聂空经过对比后,感觉适合自己的信仰有不少。

    狩猎之神c兽神c邪神c幸运之神c龙神c北风神c游侠之神

    适合自己职业和风格的有很多,每个神明都有所偏重,普通人要选出一个很难,而聂空要选出三个,嗯,似乎也不容易

    信奉神祇,都会划分为四个信仰级别,分别是信徒c传教士c护教使和神使,每个级别的能力都不一样,对战斗力的影响很大。

   

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