装备虽然只能用白银阶段的,但白银级的词缀好的也很多,而且他现在可以随便选。z』z
很快,聂空就挑选好了词缀,组成了自己的任务装备,这一套装备下来并没有增加多少火系伤害,词缀属性主要被他用来减少火焰喷射火焰闪烁技能的冷却时间。
白银级的词缀属性太弱了,除此之外还有几条增加施法度攻击度的词缀,这就是构成了这套装备的所有属性。
聂空打开个人属性,属性点大半给了敏捷,智力只为了够穿这一套法系装备。打开技能列表,把仅有的2一个技能点全部点完。
这种模式中的技能点,和常规概念的技能点是两种完全不同的概念,一个点就可以学一个技能,或者给一个技能升1级。
5级的火焰喷射,1级的精神冲击5级的火焰闪烁3级的魔能喷涌3级的火海3级的炽拳。
正好2一个技能点。
火焰喷射就是朝一个方向喷射火焰,身体可以借助火焰的喷射力进行反向位移,是一个很好用的攻击技能兼位移技能。5级的火焰喷射,他选择了减少冷却时间增加位移距离的进阶,在装备减冷却属性的作用下,每隔3秒就能释放一次。
火焰闪烁则是魔师通用技能‘闪烁’的火系版本,施法后可以迅出现到一个就近的位置,并对该位置附近的敌人造成火焰伤害。
5级的进阶,他选择了如果在释放该法术后1秒内杀人,缩短这个技能的冷却时间并短时间提高火系伤害,加上装备的减冷却效果,最低冷却时间仅需28秒。
听起来很唬人,事实上这个进阶只能用来刷怪或者打群架。
魔能喷涌是魔师2一级的通用技能,可以在短时间内增加法术强度,并且以极快的度恢复法力值,再加上回蓝药剂,可以保证瞬间爆伤害所需要的法力恢复度。
火海就是让一片区域被火焰覆盖,属于常规的范围性伤害法术。
炽拳是一个近距离攻击法术,让自己的双拳燃起火焰,每一次出拳都能让火焰轰在前方1米范围内的敌人身上,每一次成功击中目标,都将增加下一拳的伤害,并且在3秒内提升一定攻和施法度,这个技能持续消耗法力,没有冷却时间。
这样一套装备和技能的组合,老手已经能意图所在。
为了方便近距离战斗,武器他选择了无法远距离施法,却能在近距离提升施法度和攻击度的特殊装备——火焰拳套。
“啧啧”
做完这一切,聂空轻呼了一口气,这个技能搭配如果放在竞技场,会被人打的妈都认不得。每一个正常的火系魔师如果套加点,必然会给你一个眼神让你自己领会。
就一个意思,你这号废了,删号吧。
但如果放在现在的任务中,却是组成自己团战思路的核心部分。
“唉”
己diy的这个‘废号’,聂空不由的感到有点惋惜,过会儿的战斗应该会很酷,可惜只有他一人欣赏过程,别人得懂都两回事。
电子竞技在大多数人眼里就是这样,不过是按鼠标键盘玩游戏而已。
哼~他们什么都不懂!
回过神来,已经做好了自己用的角色,就该diy其他3个斥候了。
很快,三名斥候的技能加点装备搭配全都搞定。最终出现在面前的,是两名火系魔师和一名风系魔师。
这三名斥候无法使用5级技能,而且只有1一个技能点。
2名火系魔师的技能加点一样,4级火海,3级火焰脉动,1级精神冲击,1级闪烁,1级火焰喷射。
火焰脉动是团队技能,开启后增加全队火系伤害,同时缩减团队内火系法术的冷却时间。效果可以低幅度叠加,作为队友,他们需要
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