“哗沙”
那条巨大的怪物重新落入沙土之中,顷刻之间便已经消失不见了,而那些松软的砂砾也很快便恢复了原貌,仿佛什么都没有发生过一般。
只剩下附近的那些树立着的木桩还在轻轻的左右摇晃
“大人,你c你没事吧?”
另外一边的巴克尔·血蹄也是惊出了一身冷汗,连忙扯着嗓子冲庞小斗喊话。
“没事”
在空中盘旋着,庞小斗惊魂未定的应了一声,此刻也终于不敢再轻举妄动了,驱使着重新飞回了巴克尔·血蹄身边。
与此同时,他的脑中仍在不断的搜寻着有关刚才所见的那种怪物的信息。
庞小斗依然非常确定,爷爷从来没有对他讲述过这种凶残的怪物,但这却未必可以说明这种怪物就没有在天朝或是天朝周边的一些国家的历史上出现过,这谁也说不准
另外,根据他之前对现实当中位于新疆维吾尔族自治区所发现的那些太阳墓的了解,那其中其实发现过一具保存完好的“楼兰女尸”,通过面部复原技术复原出来的结果,那具女尸也并非中原人,而是西域或是北域游牧民族的容貌特征,说白了便是有点接近于蒙古国人或是神油国人的外貌。
在3800一6000年前,这一代地广人稀,游牧民族在这里征战,有的政权可能能够持续一段时间,就像楼兰人c罗布泊人那样甚至产生了文明,而有的政权则日不保夕,很可能今天才占下,第二天便被其他的游牧民族赶走了,什么都没有留下。
而如果游戏里的太阳墓一定程度上模仿了现实中的太阳墓设定的话毕竟此前经历过的一些游戏里的神秘墓穴显示,在这个游戏的设计团队当中,至少隐藏着一位倒斗或是考古界的高手,他的学识至少不比庞小斗差,某种程度上来讲,甚至要比他更加的博学
否则的话,很多关于神秘墓穴的设置绝对不可能那么严谨,而且还有一些只有倒斗圈的人才知道的破解机关的方法,若不是游戏内本身就有这样的隐藏设置,饶是庞小斗再大的本事,恐怕也不能施展的那么得心应手!
毕竟,虽然这游戏已经足够智能了,但很多东西实际上本质还是一些数据罢了,让游戏智脑自动生成那些违反常理的设置?别逗了好么
所以在倒斗的过程中,庞小斗一直有一种感觉,那就是他好像是在与什么人隔着网络斗智斗勇,又或者说是在接受什么人的考验似的,而那个人很有可能要比他知道的更多!
“或许我应该向这个地区周边区域的传说,或是奇闻异事拓展思路?”
在暂时无法找到答案的情况下,庞小斗一筹莫展,却是终于已经有了新的想法,他开始在脑中搜寻之前从爷爷的一堆泛黄的手稿记录中看到过的一些捡漏的记载。
那已经是很多年前的看过的东西了,他只是个普通人,没有过目不忘的本事,只能凭借一些模糊印象去回忆。
“如果从外观上来看的话刚才所见的怪物倒有点像是一种在蒙古国出现过的,同样生活在戈壁滩之中的奇异生物,似乎是叫蒙古死亡蠕虫?”
他依然不是很确定,这只能算是猜测。
因为印象中,手稿上面的记录大概是这样的:“蒙古戈壁沙漠上流传着一个离奇的传说——在茫茫的戈壁沙丘中常有一种巨大的血红色虫子出没,它们形状十分怪异,会喷射出强腐蚀性的剧毒液体,此外,这些巨大的虫子还可从眼睛中放射出一股强电流,让数米之外的人或动物顷刻毙命,然后,将猎物慢慢地吞噬大家把它称为‘死亡蠕虫’。”
而且在这张手稿笔迹的旁边,庞小斗清楚的记得,似乎还贴着一些从报纸上剪下来的消息,上面记载的内容大概是:“某某某年,美国探险家出版了一本叫做《追寻古代
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