返回第二十六章骑兵与枪兵(第1/2页)  网游三国魂首页

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    横行沙场,千里掠阵!

    骑兵是力量和速度的象征,也是可以升为三阶兵中门路最广的一种。

    游戏中的骑兵分为轻骑兵c匈奴兵和野兽兵三种,同样按照中原兵同级最弱的原则,三种骑兵如果内战,最不占优势的还是轻骑兵。

    大多数人都以为骑兵不怕远程兵,其实大错特错,千万别被那些说法糊弄,以实战经验来看,骑兵其实非常怕远程(这里指正对面交锋)。

    如果是正面遇上弩兵,冲到面前你的骑兵就已经死了一半(遇到弩车的话更惨)了,加上和弩兵后面还有对方武将,还有你的骑兵跑得太快自己武将还没跟上这些条件来说,骑兵就是怕远程的。

    近卫兵更是可以和骑兵近身搏斗!至于弓箭兵,除了剑兵,在弓箭下死亡速度最快的就是骑兵(主要是象兵);

    有人说游骑兵(匈奴兵的二阶)善于对付弓箭兵,其实那是因为用对了路子:

    首先,你的游骑兵肯定不是正面碰上去的;

    第二游骑兵速度最快,可以用更短的时间冲到弓弩队面前;

    第三游骑兵特殊能力用起来杀伤速度也快,对于防御力薄弱的弓弩队来说几乎就是秒杀了。

    所以说,骑兵最好不要去碰远程,尤其是象兵(野兽兵的二阶),没速度等死,如果要碰,并且用的是游骑兵,可以在用绕行打法的前提下实施,还有一个前提,这里说的远程是弓兵和弩兵,不是女兵。

    轻骑兵:速度快,攻击高,并且完克整个游戏最庞大的刀兵(很奇怪的是对藤甲兵没有这个优势),应该说是very nice的。

    被枪兵克是宿命,没啥好抱怨的!

    值得一提的是防御力,如果把轻骑兵c野兽兵和匈奴兵拉到一起让弩兵正面射,死的最慢的是轻骑兵;

    如果三者都升为二阶,变为重骑兵c象兵和游骑兵,结果也是一样的(如果考虑从弩兵中突围的话貌似游骑兵更好一点);

    升为二阶重骑兵,素质上有所加强,特殊能力为冲锋,打的是横向一条线,其防御比游骑兵强比象兵弱,速度比象兵强比游骑兵弱,攻击力三者几乎持平。

    但是如果考虑特殊技能的形式和发动几率,攻击效率也不输给两外两者。

    三种骑兵内战的话则会出现一个有趣的现象,重骑兵略胜游骑兵,游骑兵完胜象兵,象兵完胜重骑兵

    到了三阶变成狻猊铁骑,可以说是三种骑兵的完美结合,匈奴兵的速度,轻骑兵的稳健和野兽兵的霸道(破防),很好很强大!

    这些想想就好,想要转职为骑兵,最基本的前提就是你要有马!

    鹏嘴鹤翼,半峰插云!

    枪兵是唯一一个不被完克的兵种,相反的还能去克不少在这个游戏里噱头不小的兵,诸如“城字辈”c“车字辈”和“骑字辈”,因此是一种必须要带几组的重要力量。

    三种枪兵差异巨大,我在这里把他们归为一类,其实也存在疑问,也欢迎大家讨论。

    三种枪兵里依旧是中原兵最中庸。如大家所见,长枪兵速度适中,攻防一般;木锤兵速度慢但攻防都高;匈奴的链球兵速度快,命中高但是防御低。

    长枪兵:要问大家对长枪兵最深的印象是什么,能想得出的答案应该是一致的——他克骑兵。

    没错,除此之外,长枪兵基本上也就是个80的重步兵,至于为什么不是90,你用长枪兵和黄巾兵打一仗就全明白了!

    到了二阶变为重戟兵,战斗力有所改善,遇到刀兵还是略输,遇到各种骑兵还是美得冒泡,但值得一说的是对远程的抗性有所加强。

    长枪兵遇到弓兵c弩兵或是女兵,伤亡比例几乎持平(身为近距离兵种,把如果伤亡比例略

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