不同,刘可韦是从业六年多,先后换过了六家公司的资深游戏策划。车光龙才说到一半,刘可韦便明白了他的意思。然而,刘可韦仍旧很耐心地听他把整件事说完。
“你想把他招入咱工作室?”刘可韦咂咂嘴,态度虽然说不上明确反对,但是不赞成的神色显而易见,“值得吗?”
他没见过秦秀和本人,并且事发当时他还在申城,事后才听赵理事和车光龙先后简单地提了挖角的事。所以这个名字在他心里和一个符号差不多,没有任何直观印象。
就算工作室缺人,另外再招就是了,何必非要将这个有争议的家伙招揽进来?
“疙瘩看过他之前的作品,结论是那家伙具有业内准一流的实力,目前我们工作室原画和ui组里没有人能比得上他。”
招人当然没问题,可是像秦秀和这种水准的家伙,通常都在各大公司里享受着优渥的高薪待遇,不是那么好挖角的。
这是车光龙用来说服刘可韦的潜台词。
“就算这样,咱们项目也不是没有他就不行吧?你就不担心万一他进来以后又帮着别人偷偷摸摸做啥小动作?毕竟他可是有过前科了。”刘可韦还是不放心。
“刚才不管我怎么问,他都始终不肯说出到底是谁在指使他,只是一个劲地道歉。自己都落到这个地步了,他还能尽量护着幕后那个抛弃了他的人,哪怕我们都知道肯定是他们的郑制作。就从这一点来看,这家伙的节操还是不错的。”
若是秦秀和适才将郑英锡如何指使他的细节竹筒倒豆子一样全部说出来,车光龙倒会怀疑这个家伙到底能不能用了。
推卸责任的做法并不会赢得别人的信任。
“嗯,是吗?”
刘可韦的态度略略有些意动。
“再说,他就算加入咱们工作室,区区一个原画兼ui美术,也不可能接触到咱们项目的核心。而且就搁在咱们眼皮子底下,他还能变得出什么花来不成?”
这句话也确实在理,目前整个工作室能说得上接触到项目核心——程序代码版本的,也不过只有四个人:制作人刘可韦c主策凌星宁c以及前后端两位主程。
就连主美柳随风都碰触不到的敏感数据,美术部其他成员就更不用想了。
刘可韦沉吟不语中,车光龙趁热打铁地继续劝说道:“咱们项目确实不是非他不可,他也没重要到那个程度。可是要能把他招进来,2d美术这一块咱们能切切实实提高一大截。美术资源的质量对玩家第一印象有多大,你比我清楚,而且在海报宣传方面也会有提升效果。”
“可是,我似乎听赵理事说过,权专务对这个家伙之前的做法很不满”刘可韦袒露了最后的顾虑,“逼着郑制作开掉他的人,好像就是权专务吧?”
虽然只要刘可韦c车光龙和段杉杉立场一致,理论上就能决定工作室的一切事务。可这样做绝对弊端绝对远远大于收益。
赵理事不仅是最大股东的代表,实际上也是工作室在纳克森公司乃至在韩国的唯一后盾。
如果不能获得他的支持,哪怕事情办下来也是得不偿失。
刘可韦和车光龙都从来没想过绕过他去决定任何事,段杉杉就更不用说了。
“嗯,所以我有个想法,明晚我们约权专务出来好好谈一谈如何?”
车光龙默默地点了点头。终于,要直面最大的阻力了。
————————久违了,我是第四十六次登场的分隔线————————
同样是在宣陵公园附近的那家汗蒸馆(详见第161章),刘可韦和车光龙两人戴着毛巾帽穿着保健服,一左一右地围坐在同样打扮的权勇焕身侧。
“这是我们段策划从家乡带来的正山小种,您尝一尝
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