返回第32章(第2/3页)  本源创世史首页

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世介里细微的经验并带回本源体的大核心当中去。

    正灵魂受到损害可以受到元神的修补,因为在曲度内圈已探索世界那里更安全受损害的几率很小。如果正灵魂不当探索行为让元神受到惊扰,那么就像负反馈那样,元神会负反馈进行纠正调整,来阻滞危险的探索行为无论视界上的灵魂怎样分化前行,都能在视界反方向找到对应的分元神以及总元神。

    因为在物质时空层腔体的保护下,灵体的元神系统会非常安全,正神系统用轻微的物质属性粒子构建色身,不像我们外层物质系统容易受到腐蚀和衰变人体几十年就会衰老变形,灵体世界的色身能长久保持永形,如果受到损害也很容易马上受到元神回波的修补恢复过来。地狱就是靠这样的机制反复破坏色身然后修补恢复再次折磨。

    但是因为曲度差异问题会产生单向放大效果,正灵魂极大的波动镜像反馈到元神那里则波动极为细微,这样给了正灵魂更多的自由度,小恶小善并不会对元神造成太大的影响,而元神的波动反馈的话则会对正灵魂造成极大的干涉影响。最终目的是让正灵魂获得足够的弹缩能力和技巧到达更新的世介去。亡者的阴魂或所谓神界里的神仙,它们同样对应有自己的元神,相对的阴阳。这样细微的层层递推结构,让灵魂精神体可以扫描最细小的地方。灵魂是一个组织体是由更细小的灵魂体构成,之所以确定为一个独立分化的灵魂是因为在层级观察下可以找到这个组织体对应的中心体位置来。视界上下方都有很多小的不同层级的分视界。这样推论下来,整个群体国家甚至宇宙都有各自的命运,群体业力和整体灵魂。对这种灵魂模式的感知只有在视界下的元神那里才能明显体会出来,事实上人的精神可能会贯通整个宇宙,感觉到从小到每个电子到大到整个宇宙都好像融合在一起,这种体验在一些罕见的濒死过程中有个别的案列反映。

    所谓视界现象,是因为在切口碰撞旋涡处形成一个隔层使得直接穿射变得困难,虽然有部分高能可以上下穿射到对方区域,它们之间主要靠另一种底层介质波动来彼此影响,因为曲度,同样的波动能量在隔层处,曲度外下传能量是一个汇聚过程震动感明显,曲度内向外传则是一个发散过程,发散过程能量细分只能震动到和频谱一致可以谐振的精微层级的时空粒子,而在曲度外的世界精神体因为对精微时空粒子的分辨率限制,虽然这种波动也会微扰到粗糙时空粒子,无法用一般方法察觉。就好比我们很容易看到太阳这样巨型物体的相对比例变化,同样相对比例变化,太阳那样的个体却很难察觉地球上某个人伸了下胳膊的变化,它看到的那个地球还是很平静。

    一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一?

    这样造成相对阴性世界可以看到阳性世界但反之却很难,形成单向察觉。虽然它们实际是互相彼此不停交流信息的。不能肉眼看到亡者之魂而亡者之魂却能看到我们则主要是时空粒子分辨率的问题。带着视界曲度形成的单向察觉的椎体十字构型,上下类似两面镜子的回波反射振荡,是一切意识存在的基础,所谓阳魂形象只是视界下方反射面元神所投放信息能量所维持的的精微物质色身,依旧是物质体,可以和我们所察觉的物质世界产生微小的作用。实世界物质粒子组织体系崩溃,对应的虚粒子组织系统却不会那么容易散架,会反向投射。就算阳魂转世轮回,祖先虚世界里的元神依旧可以祭拜,产生作用,不离不弃,就像千年黄帝之灵一样,伟大经验和记忆已永久存于视界十字核心体中,而世界下方拥有层级性的元神回波活力,这些回波活力会在匹配环境下,把视界十字核心中的经验和记忆搅起,对视界上的实世界产生作用。

    如果没有这种曲度隔离,也就没有了正反灵魂前行后退的阻力,曲度隔离使得正灵魂前行不断扩大旋绕半径造

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