返回第64章:BOSS会连招(第1/2页)  网游之霸主首页

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    真不愧是神器上附带的技能!

    每秒钟固定三千点无视防御的伤害,也就是固定三千点的血量。白银骷髅不过五千多点的生命。仅仅两秒,连骨头渣子都没剩下。

    “速度上打b一ss!小家伙,你先上!”王乐指挥。是希望小正太上前抗怪,先建立仇恨。至少,也要保证自己的平稳输出。

    骷髅领主真不愧是耍大刀的角色,攻击速度真不怎么快。大刀砍来砍去,就是砍不到小正太身上。而相反,短短半分钟内小正太已经砍了骷髅领主十几刀,将他的生命砍掉了三四千点。

    “差不多了,上!不过小丫头你要小心,骷髅领主随时有可能攻击你!”王乐指挥着小萝莉上前顺便提醒。

    王乐后面这半句提醒,简直可以算是废话。对于从小习武的小萝莉来说,无论什么时候,都保持着紧绷的神经。只懂得按照仇恨什么的来打怪的人,在她的意识中是跟脑残划等号的。

    所谓存在即合理。作为一项流行了十几年却依然颠扑不破的设定,仇恨系统必然有他的可取之处。而在小萝莉脑中可以和脑残划等号的王乐,现在就依靠这个设定输出得十分happy!

    骷髅领主的大刀,对小正太没有威胁。对稍差一点的小萝莉,也一样打不中。骷髅领主的仇恨早在小萝莉敲了她两下之后就转移过来。

    怪只怪,骷髅领主的攻击速度实在是太慢了。如果是一般玩家,绝对不会这么轻松。但对于这么两个会功夫的小家伙来说,实在是无压力。

    游戏中有这种人,算不算是破坏了游戏的平衡?王乐的脑子里突然冒出这么一个念头。

    就好比现在。如果时间充裕的话,两个小家伙随便一个人都可以轻松解决这个骷髅领主。如果用这种本事去单挑b一ss,绝对会赚得盆满钵满。

    而在单挑中,面对一个说什么也打不中的敌人,输掉也只是时间问题吧

    “混蛋!看来真不能小看你们呢!”在生命剩下三万五左右的时候,骷髅领主突然开口。

    伴随着骷髅领主的话音,仅剩骸骨的脚下一错,腰一扭,身体带动手上的大刀,旋转了一圈

    “是旋风斩!快退!”

    两个小家伙的战斗经验都是基于现实基础上的。而旋风斩则会挥出一圈气刃对武器所未及的地方也会造成伤害。这种超自然的现象,两个小家伙肯定没什么经验!

    结果,就见俩人同时朝后一滚,刚好让过了旋风斩的范围。

    王乐一拍脑袋。怎么把这个事给忘了。旋风斩,小正太也一样会这个技能。虽然没见他用过太多,但至少有了解。而经常了小正太厮混在一起的小萝莉,又怎么会没有了解!

    只不过王乐才松了口气,场上又发生了变故。

    一个旋风斩将两个小家伙逼退后,骷髅领主连收招的姿势都没有,直接一个冲撞朝小萝莉顶过去!

    靠,这b一ss居然还会连招!王乐目瞪口呆。

    在奇幻人生中,有一些体术技能在施展之后都有一定的收招动作。比如旋风斩,施展过后手上的武器是斜指背后的,自然要收招重新举在面前。

    而冲撞,是战士系以及狂野剑士和格斗剑士的通用技能。利用未持有武器的左手肩膀,用极快的速度朝敌人冲过去。除了造成伤害之外,同时也能造成一定概率的眩晕和击退。由于不需要武器,因此在内测中被不少战士以及剑士玩家接在其他技能之后。

    而现在,骷髅领主用的就是不少人都知道的连招:旋风斩逼退,冲撞撞晕!

    而在这之后的狂野剑士独有连招,王乐碰巧也了解过。如果未击退就用开山裂石,是武器从背后砸到面前的一招强力技能。如果击退了,那么在敌人被击退的这段时间,足够收招,然后准

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