返回第七章 初战BOSS(第1/3页)  网游之英雄世界首页

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    英雄世界的物品三分钟不拾取就会自动消失,等大浪回到桃树林,刚掉落的药水毛都没一根了,那就接着练级吧。

    英雄世界货币兑换,1000铜币等于1银币,1000银币等于1金币。大浪杀了一个半小时的猴子,足足攒了2银400多铜币,钱币自动拾取,在属性界面显示,也算是这游戏不多的人性化设置了。

    此时,大浪引猴子杀的技巧早已炉火纯青,不过猴群除了掉钱,依然别的啥也不掉,当然效率还是很高。大浪也懒得再去找别的怪杀,以游戏的尿性,可能会弄一些低难度的散怪给玩家练级,要都是这样招一个,惹一群的猴子窝,还不得把人逼疯逼退服啊!不过那样就不方便大浪群杀升级了。

    又练了大半个小时,大浪正准备杀完一个猴群后,挂机疏通下拥堵了老半天的下水道,突然一个“叮咚”蹦出来:“系统提示:由于玩家杀害了一万只桃林小猴子,猴王暴怒,出现在桃林,准备对玩家进行报复!”

    哇塞,刷b一ss了!只见不远的一群猴子里,一个比平常猴子大五倍的猴子扛着个大香蕉正怒目游走。

    点出大猴子信息:

    新手村桃林猴王(黑铁级b一ss)

    等级:2

    伤害:40一50(双手武器:三年前的香蕉王,0一10);(普通攻击)

    力量:40

    敏捷:40

    智力:20

    精神:10

    体质:60

    准确:4

    躲避:4

    血量:800

    魔力:150

    防御:10(皮甲)

    魔防:10

    攻击速度:0

    移动速度:1

    技能:1:奋力一击:主动技能,耗魔5,对正前方三米以内的玩家造成150的伤害,冷却10秒;

    2:愤怒:主动,猴王血量到达20会吃掉手中的香蕉,回复20的生命和40的魔力,并增加20的伤害,,奋力一击冷却时间变为3秒,直到死亡或脱离战斗;脱离战斗后,香蕉会重新出现在猴王手中。

    3威严:b一ss专属被动,b一ss属性随玩家人数变化,被b一ss击杀的玩家复活后无法在该场战斗中使用技能,属性下降90,b一ss每击杀一个受威严影响复活后的玩家,回复血量10;

    击杀获得2000经验,每超过b一s级,伤害减少10,超出10级对b一ss伤害减少9999,且无经验!

    大浪看的心有点凉凉啊!这b一ss攻击好高好猛!但哥有一颗狂浪不羁的心啊!

    算了一下,猴王技能打自己一下上下限为64一81,普通攻击为42一53,自己338的血量,幸运高,估计b一ss打自己大半都是下限。就算挨一下技能上限少81滴血,接下来9秒受三次普攻上限少159点血,第12秒再来一次技能上限81自己才会挂。但肯定不会这么倒霉,自己十二秒能回68的血,加上剥夺光环十二秒能吸10点,更别说自己对于b一ss还有10的闪避,而且还有三大招保命。

    分身倒是是能抗些,但估计也就15秒多一点,能多挨一下。只是自己对于b一ss的伤害貌似不够看啊!大浪每下技能也就打b一ss大约16点血,算上b一ss狂暴回复的血,需要输出960的伤害。和分身一起输出的话,最少要90秒左右,但大浪又不想分身死,冷却时间太长,还会连累升级速度。以大浪的渣操作,说不得要丢几个大了,要不然,b一ss的狂暴期不好处理。

    理论上有了可操作性,那就必须要实践了,玩游戏放过b一ss不杀,天理难容啊!

    大浪先如法炮制老套路,等

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