的人!
接续分析玄野健次郎的话,团战的开局较量,是为了不让双方进行无意义的牺牲,为什么要避免无意义的牺牲?仔细一想就会明白,是为了完成任务!想一下,如果双方没有开局的互相试探,刚刚在任务世界碰面就疯狂互相屠杀!可想而知将会有多少队员在这种厮杀中死去!
在一开始的团战时,一些目光短浅的家伙,被高额的团战胜利奖励冲昏了头,在进入任务世界之后,见到敌对团队就立马设下埋伏,一举灭杀了对方!但对方也不是吃素的,都是刀口舔血过日子的人,临死前的反扑,也让这个埋伏的团队死伤惨重!然后
然后就没有然后了,死伤惨重的团队,干掉了对方团队之后并没有回归黑色立方体,而是依然呆在任务世界!他们的任务还没有完成!
结果可想而知,这个队伍因为减员等等多方面原因,主线任务最终没能完成,从而任务失败被全员抹杀!
这件事很快就传遍了整个圈子,也正是因为如此,一个不成文的规定就流传了下来。
任何团战,在双方队伍全部进入任务世界后,首先就要派出双方的三名主力战斗人员,相互较量一番来决定,以此决定是否第一时间开团!
你当然可以不遵守这个规定,但是如果你不来,那就证明你比对方弱!你心虚,所以才不敢来,如果这样的话那么对方将会先把任务放在一边而优先干掉你!弱者是没有任何尊严可言的!
当然,你也可以扮猪吃老虎,示敌以弱,实际上布下一个局,然后将对方整个收拾掉!只是这样做不但非常麻烦,而且成功率也不高,还会耽误自己做任务的时间!
这样的事情不是没有,只是非常少!
相比之下,团战失败,但是主线任务完成了,至少不会被黑色立方体抹杀!
所以大部分的人都支持这个开战前的‘摸底考试’!
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