返回第四十九章:自取灭亡(第1/2页)  我的职业游戏生涯首页

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    巨人公测迎来最辉煌的时刻,玩家人数达到几十万人同时在线(有50是水份,老玩家都知道)。早在内测时期,巨人打着内测测试的旗号,一方面希望玩家帮忙提交游戏bug和游戏意见,另一方面却开通了充值系统,按照正常的游戏公司,测试的游戏代表半成品的商品,半成品的商品怎么好意思拿出来给玩家消费。

    表面上巨人一直在接纳玩家的意见,但是真正接纳玩家意见的寥寥无几。玩家希望改动的地方,不管在论坛的帖顶到有多长,人气有多旺,只要没在游戏改动的范围内,那一切都是浮云。

    当时我也看不惯官方的做法,于是把事实发到论坛后,马上就给版主删掉了,我不服,再发帖,几次后我的ip直接被封掉。所以后来我也学乖了,不管闹得多大的事,我都是只围观不插手。

    曾经就好几次更新内容,官方:“应多数玩家要求我们将对xx东西进行更改”,但事实上,赞成此事的玩家占不到10的比例。就拿一开始限制充值,再到后来开放48小时,再到后来无限开放。玩家一片骂声,在当时就已经有很多玩家因为此事气愤地离开游戏。还有回城卷消失改成坐火车,好端端一个简单的回城硬是要改成坐火车抵达到每张地图,浪费时间。而这个更新根本就没玩家赞成,不也改了。接着再到后来官方私卖“赤色强化石”等等这类行为。

    说到底他们的目的无非就是想更快地从玩家身上搜刮更多的油水,不然巨人公司的游戏怎么会被外界的人称之为“吸血”的游戏。从老征途到巨人,无一例外平均每一个星期会开一个新区,新区刚开那半个月是游戏吸金最猛的时候,因为大量的rb玩家和商人会充值换取银子。接着一个月后新区开始变成老区,就开始对老区不理不睬,服务器变卡,新服务器都给拿去开新区用了,能不卡吗。

    接着便是游戏玩家开始大量流失,有一些是受不了服务器卡,有一些是朋友或家族全跑去冲新区,老区也呆不下去了,所以也选择了冲新区。只要新区一直无尽地开下去,就有无尽的人去,但是每个人的目的都不单纯,有工作室为了打钱的,有商人为了做生意的,也有为了在新区前期杀人那种快感的。

    在公测最辉煌的三个月后,所谓的新区,那只是商人和工作室的归属地,你会发现当你在做着主线任务的时候,旁边总会站着xx1,xx2,xx3,刷个怪喊上半天都没人组你。火暴的新区维持了一个周的时间,在下个新区开区的当天,一夜之间你会发现主城瞬间消失掉50以上的人,而在刷怪点的地方永远是xx1,xx2,xx3

    满世界频道喊话的人开始以商人居多(做消耗品,做装备,做宝石,做材料),国家频道要么是有人刷屏,要么就是大半天被世界频道所覆盖。老区开始出现空城状态,打国战那会,来来去去就是那几张熟悉的脸,都熟悉到不好意思再下手了。新区继续开着,老区合老区,新区变老区,老区再合老区。

    由于开区速度过快和大量打钱的工作室存在,银子价的平衡链开始破裂(供过于求)。当巨人公司发现银子贬值过快想要弥补时,已经为时已晚。只能将错就错,抱着能吸多少就吸多少的想法继续开着新区。后来,巨人公测后的第五个月,游戏徹底黄了,银子价格贬至3毛左右,只有个别老区人气比较旺的能维持在4毛左右。我从月入最高15万,到后来的勉强破一万,再到后来勉强维持在六千,最后再剩月入四千时我便找到了一个新的“继承者”。

    巨人游戏是第一个让我成为职业商人的游戏,从里面我也学到了很多珍贵的经验,尽管我很鄙视巨人的一些做法,但由于巨人的游戏币基本跟rb比例相挂钩,有钱的玩家也特别多,做起买卖来,自然也比别的游戏赚得多,好赚得多。所以我也只能忍气吞声地“寄人篱下”。既然寄

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