返回第114章 电影的画质(第1/3页)  全娱乐游戏帝国首页

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    "“3个月?很好!”李方诚大喜过望。

    “现在的问题是,修改和画质的呈现问题,修改的次数只要增加,时间必定演唱,画质越高,制作的时间也就越长。”克里斯把两个顾虑说了出来。

    “画质的问题,这一点我希望你们都能记住,奇迹时代的出品的画质,永远都要达到当前我们所能实现的最顶级画质来制作!采用最高的画质制作和出品,这个要求是一个最基本的铁律!”李方诚无比严肃对着两人说。

    “如果是目前最高的话,那几乎没有电影院能播放了。这”克里斯有些犹豫的说。

    “没办法播放?”李方诚皱眉。

    还没等克里斯说明,李方诚就想起来!这是1988年啊!可不是40年后iax影厅都遍布的年代啊!

    虽然说,这个年代所能播放的电影清晰度,最高甚至已经达到了iax的水准。

    但是不代表电影院可以播放!

    历史上第一部iax电影在1970年日国的富士展览馆上播放,刚一面世的时候,就引起了轰动,虽然第一次播放的画面只有17分钟,但是却让人见识了iax的威力。。

    而第一套正式的iax投影设备于1971年安装在多伦多的安大略圆形剧场。

    在1974年米国华盛顿州世界博览会上,米国馆展出了一块273x197米的巨型iax银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。

    这一次的展出其间,一共有五百万人次观看,绝大部分的观众认为它呈视了强烈的动感,甚至有少部分观众身上发生了类似晕船的现象。

    2年前,就在温哥华的加拿大展览馆,iax公司以the iax experience技术第一次展示iax的3d电影效果。

    如果按照现在的最好制作方式,也已经可以做出iax的电影画质,但是做成也根本就没有任何一个电影院能播放得了iax 3d的电影!

    这个技术现在还没有完善,绝大多数还是放在天文馆科技馆里面使用,而且一般播放时常目前来说,最高也不过是40分钟左右。

    这个年代,电影院普遍能做到的,比较顶级的也不过就是2k的画质,4k在这个年代都几乎不会出现。

    屏幕的制作成本,电影的拍摄成本,这两个成本在技术没有完全完善之前,费用高到离谱。

    首先,需要搞清楚的是,电影胶片尺寸不是单一的,大致上有8种:875c8c16c35c65和70。这里指的是宽度,电影胶片和照片胶片的长短边是反的,这个宽度,说的就是我们看到屏幕的时候,整个屏幕的长度是根据拍摄时的胶片决定的。

    分辨率为4096x2160的4k电影,其实像素不过800万。按照照相的胶片的分辨率来理解,保存完好的情况下,16的电影就已经能做到4k了。算上损耗以及动态胶片的分辨率,35的胶皮,完全足以转换为4k的分辨率。至于65和70(iax)的胶片,那就更不用说了,那已经是往后30年都难以转换成为数码像素的尺寸。如果转换为数码分辨率,65的胶片可以转换为6k一8k的分辨率,甚至更高,而70的,没有人知道极限在哪。

    很多人会好奇,为什么80年代,甚至60年代拍摄的电影,哪怕几十年后,甚至都能有超清版本,其实都是胶皮电影过去的。

    如果真的按照目前最顶级的制作方式,不考虑放映问题的话。

    目前最好的制作是胶片iax 3d的拍摄,跟传统的70毫米胶片影像尺寸为485毫米x221毫米相比,iax胶片的影像尺寸为696毫米x485毫米。

    因此,iax影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶

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