伊涌上来,你们不能在安全距离外干掉它们,等它们仗着皮糙肉厚冲进了阵地里,那不是等着被瓮中捉鳖么?
而且砍了这么多木乃伊,张晓也砍出经验来了。
《超文明:亡灵天灾》这款五感同步的虚拟实境游戏,里面的怪物明显跟他们以前玩过的传统网游中傻乎乎的怪物不一样,根本就没有什么固定的逻辑行为,想要用传统网游中引怪、卡怪的那一套对付它们纯属找死!
你见过碰到障碍物会绕道,绕不过去还会翻墙,翻不上去还会叠罗汉,打不过还会逃跑叫帮手的木乃伊么?
要不是对付还遵循着木乃伊这种怪物的基本特点,张旭都怀疑这些木乃伊是不是由量子智脑控制的智能npc了,一个个埋伏偷袭玩的贼特么遛,他之前就差点被一只木乃伊绕到背后给偷袭了。
所以不能完全把它们当成某种没脑子,完全遵循本能的科幻丧尸。
张旭觉得这些木乃伊应该是魔幻鬼怪的设定,虽然干的跟陈年老咸鱼一样梆硬,可是它们是具有一定微弱意识的!
之前被投放到核心区域的这帮子玩家,显然在发现自己单打独斗搞不定木乃伊后,就琢磨着团结就是力量,聚集到了一起联手对敌,可是他们没想到,他们聚集到一起的确力量大,可是人家木乃伊聚集到一起力量更大!
单刷的张旭已经发现了,玩家想要发现木乃伊,只能依靠双眼和怪物雷达慢慢搜索。
可是只要玩家进入一定范围,木乃伊就能感应到玩家的存在,而且还不会傻乎乎的直接嗷嗷叫唤着扑出来攻击玩家,而是隐藏在某个黑暗的角落,等到玩家进入自己的攻击范围后再突然发起攻击。
虽然不知道这是个什么原理,但张旭觉得应该跟玩家作为“生灵”,身上携带着“生气”,也就是所谓的“生命气息”,很容易被木乃伊这种“亡灵”感应到有关系。
一大堆玩家聚拢到一起,聚集起来的“生命气息”,简直就像是黑夜里的篝火一样明显,其结果就是把整片区域的木乃伊都给吸引了过来,导致团结起来的玩家们被活活耗死了。
难怪被投放到了外围的张旭,一路上不但一个玩家都没碰到,连木乃伊都很稀疏呢,感情都被这帮子玩家嘬死的引到一起了。
可现在的情况让张旭有点傻眼。
同批的玩家全挂了,这个战场里好像就剩下他一个人了,他该怎么办?在线等,挺急的!
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