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人,却未必能查到正儿八经的东西来。

    “嗯……好的。”

    袁琪这个人,莫野也是挺熟悉的,特别是在上回对付王家时,她颇有些作为。去上海的人有了,但去北京的则还要找人,在座的大多都抽不开身。

    “让我的助理黄芝去北京吧,她也很能干。”

    郭佳推荐了第二个人,这个黄芝莫野不太熟悉,但对郭佳的眼光,他还是信得过的。

    “那就这么定了。”见其他人没有反对意见,莫野最后拍板:“让袁琪去上海,黄芝去北京……唔,给她们三个月的时间和几个助手,调查的目标不仅仅是与江南速食有关的产业上,凡是我们江南集团涉及的产业,他们都要进行充分调查。”

    “你怎么不发言?”

    散了会之后,莫野与施同同车回学校,他向施同问道。施同嘿嘿一笑:“没有什么意见,就用不着发言了。”

    “你的游戏做得怎么样了?”

    “引擎已经初步做成了,不过还在不断完善中。你觉得做成一个什么样的游戏比较好?”

    “嗬,这我也有发言权吗?”莫野半真半假地问道,心里却开始思索起来。在中学的时候,因为家境的原因,他几乎不玩电脑游戏,上了大学,因为所学的是计算机,同寝室又有施同这个超级游戏迷,他才正式开始玩电脑游戏。这个时候他有钱了,却又觉得没有什么玩游戏的时间,事情接二连三不断。也正因此,他对什么样的游戏能吸引玩家并不清楚。

    “我玩游戏不多,还是不要瞎指挥的好,你看着办吧。”

    “不是这个,事实上,技术发展到现在,游戏成功的关键已经转移到创意上来了。”施同没头没脑地说了这么一句,见莫野一脸茫然,他才省悟自己是在同一个游戏外行说,他解释道:“游戏发展到现在,什么完全拟真、Q版、三D,什么打怪升级转职,什么战斗技能生活技能,这些用来吸引玩家的东西都已经到顶了。除非在硬件技术上产生重大突破,否则游戏很难从这个方面寻找卖点。所以,创意是游戏的关键,席德梅尔的文明,我推荐给你玩过你还记得吧,关键就是创意,微软的帝国时代、暴雪的星际和魔兽,包括暗黑……在技术上几乎没有什么先进可言,但他们的创意好,于是成功了。把创意与技术结合起来,是一个游戏在竞争中胜出的资本。”

    他说的几个游戏都大名鼎鼎,莫野也都曾玩过一点点,他眉头皱了皱再次思考起来。施同接着说道:“还有一个,小鬼子的光荣株式会社,他们的大航海时代系列、三国志系列、信长野望系列、太阁立志传系列,都是很经典的游戏,传播到了美国,美国人玩了三国志,还以为刘关张是日本人……”

    “等一下!”

    莫野突然叫停,他脑中灵光一闪,想到了一件事情。

    “选取中国历史文化中最灿烂的一段作为背景,把中国的古典文化用游戏的方式反应出来……去找卫杨教授吧,这件事情,问他最好。”

    正文 一零二、游戏的内涵

    “要我帮你们做电脑游戏?”

    卫杨教授脸上吃惊的表情显而易见,让莫野有些好笑,自己的主意能让这个一向荣辱不惊的知识分子如此表情外露,可见这事情有些荒唐。

    但越是荒唐的事情,就证明越是没有人做,而没有人做的事情,或许就可以走出一条新路来。

    “不仅仅是你,我希望卫杨教授出面,联络国内一批相关的专家学者,一起来搞这个游戏,文史类的专家学者,不是计算机的。”莫野用加重的语气将“文史类”三个字吐出来,以提醒卫杨注意这个。

    “不成,不成,电脑游戏那种东西……”卫杨看了看施同,虽然没有接着往下说,但意思里的轻蔑已经完全展露出来。


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