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只有玩过锤石的人才懂,锤石的钩子很慢,完全没有泰坦,机器人那种瞬发能力,也没有把人勾过来那么近的能力,
但是,锤石的钩子,是控制时间最长的,只要钩中,就代表,能把自己带过去,能用W把队友带过来,能用E击飞,能用R减速。
能带上个队友,控对方半天,如果这都打不死对方,那是真的没辙了,只能怪麻瓜队友了。
唯一的问题就是,锤子的钩子很难钩,只要不是黄金白银的,基本不会走直线让你钩的,越是高端局,走位就会越难判断。
所以,主玩锤石的都知道,必须研究对方的走位习惯,判断对方的下一步动作,来进行钩,而不是去看他当前的位置,这并没有任何价值。
上一把难打,难钩,主要在于德莱文伤害太高,他出钩前摇那会,差不多就快被德莱文打死了,人家根本不怕他,其次,哪怕钩中,风女一个风,就把他中途打断了,这风女也不是俗手,很克制他。
而且,第一把,前面10分钟基本都得观察研究对方的走位,对线走位,团战走位,有人的走位,走位偏向趋势喜好等等。
但这第二把不一样了,蚊子作为一个顶端的锤石玩家,上一把一直在研究德莱文,站在德莱文的角度思考走位,他已经……完全看透这德莱文的走位。
至少,7成几率,能中。
下路的第一波战斗发生在两级,两边几乎是同时到2的。
女警本来是站在兵后边的,不过轮子妈一个Q过去,把最边缘的兵刷掉了,然后女警也往右边走了下躲轮子妈的Q,同时锤石也出钩了,成功的钩中女警又用E刷了下打了一套,轮子妈上来躲兵后边打了一套。
然后两人马上就后退,没给对方反击的机会。
女警压线也很凶,直接把兵线压到蓝色方塔前,让陈东只能补塔刀,还要被骚扰,耗血,婕拉的耗血能力是相当强的。
轮子妈很快被耗掉半血。
也就在这时,对方女警也不知道是对自己太自信,还是完全不把蚊子的锤石放在眼里。
全进在塔前看到锤石出钩了,不过他完全不急,不慌不忙的反手点了锤石一下,径直的往最下方走去。
与此同时,吴子文也小声嘀咕了句,“上有人,应该下边直走。”
说话间,手中的钩子也已经笔直的飞了出去,准确无误的就要钩中女警。
当时全进一下子瞪大了眼睛,忍不住的喊道,“不可能。”
因为吴子文钩的位置跟他先前站的位置差太多了。
全进反应也是极快,在钩子要钩中他的时候,交出了一个E技能,调整自己的位置,可惜,E是有前摇的,动作有点慢。
这就导致锤石的钩子,还是笔直的钩中了女警娇软的身躯。
就是这一个钩,把锤石带了过去,把女警稍微拉近了点,同时一个E,把女警往塔的方向刷了下,当时已经没兵了,这让女警直接吃了一记塔击,还逼出了女警的闪现。
然后锤石丢下一个灯笼撑血的同时,还把轮子妈拉了过来。
因为吃过一记塔击,又中了锤石的全部技能,跟轮子妈的满Q,女警已经完全残血了,哪怕一个治疗撑上去,也根本扛不住两人的攻击。
女警临死反打一个QAA,加婕拉一套,还上了点燃,打到轮子妈身上。打出轮子妈的治疗,除此之外也没办法了。
婕拉试图杀掉残血的轮子妈,轮子妈吃着血瓶,婕拉A了两下,毫无办法,反倒是自己只剩半血,只有跑路了。
然后,在跑到塔下的时候,被蚊子从后边,一个45度角,极限距离的钩子,硬生生把她钩了过来,锤石
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