返回第七十四章 星币滚滚来(上)(第1/2页)  太阳系人首页

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    杨凡我发现星群了……

    刘欢的讯息传了过来,我赶紧试着激活自己的意识,让思维活跃起来。

    刚才因为只顾着享受在其中,陶醉得甚至忘了这比赛的赌局,我们可是在用一千多价值的星币赌输赢啊。

    刘欢加油吧,就按我们平时擅长那个打法。

    我将讯息通过意念传给了他,然后迅速连同着母星向一片发着亮眼光芒的恒星群移动而去。

    我们之前的战术就是先各自发展,到巨星或红巨星阶段的时候再立即寻求汇合,如果中间遭受对方攻击,那就继续各自发展。

    应该说汇合与各自发展这两种状态各有利弊,汇合力量会比较强大,配合起来威力不容小视,如果两组有十足默契,甚至可以将各自发展的恒星组合成为双体恒星系统,但缺点就是只能共用有限的可见资源了,比如吸收流浪星体,同样的数目只能两人分摊。

    至于吸收新星体方法,有两种,一种是刚才所说的寻找流浪星群,但因为一般星体不发光,所以只能靠偶遇,不然很难发现;而另一种方法就是直接与现成的恒星系统争夺轨道行星了。

    正想着战术打算的我,发现这边的天然恒星系统已经距离不远了。

    这是距离自己比较近的一个,显然是一个红矮星,周槽有三个不大的行星围绕其旋转。

    就选这个了。

    我试着接近最外端在飞速移动的行星,发现我的引力磁场不足以将其直接俘获。

    要是刘欢在就好了,这货逆天的心算能力能通过代入质量等信息很快算出其引力数值,然后准确找到变轨点,用最小的精力俘获目标星体。

    而现在,只能硬碰硬了。因为我擅长的是有了对方讯息后的战术分析,在计算这一块,不服刘欢不行。

    我向后退了段距离,然后通过意念操控着母星冲着那颗旋转的行星撞了过去,当然了,并不是相向,而是同一方向,打算追尾一样的形式将那颗行星撞出红矮星的引力范围。

    只感觉嗡的一下,那颗行星便被冲出了轨道,成了一颗“流浪行星”。

    我动用意念,将其罩在了引力范围圈内,就这样俘获了它。

    接着我用同样的方法把另外两个也都俘获了过来,但在撞击离那红矮星最近的一颗时,由于撞击产生的反作用力过大,使得我控制的母星削弱了不少能量。

    好在等我将三颗行星吞噬之后,本身的质量翻了一倍。

    更加幸运的是,当离开这颗红矮星后,马上又进入了一片零散的星体圈,虽然都是细碎的陨石,但对于进化母星来说也是有很大的帮助。

    我就这样贪婪地让母星在此吸纳着陨石碎片,不多时,母星也顺理成章地进化成了巨星阶段,进化的过程就像是精神焕发一样的感觉,不断有能量从意识里迸发。

    接着我转头就向刚才红矮星那方向飞回,打算以现在巨星的“身份”,收了那颗恒星,那对本身能量的提升有更大帮助。

    由于现在意念控制的是巨星,所以照比刚才难了一些,想不到“亲身”操控母星是这样的感觉,照这样下去,以后想玩这游戏的时候就得来这里了,再玩那种简易版完全没什么刺激感了,大概赌博的瘾都是这样形成的。

    由于比赛时间已经进行了十分钟左右,所以敌方母星的数据以及其他信息也都渐渐被系统传到了我这里。

    模模糊糊的讯息显示对方两个也都进化成了巨星阶段,同时在试图寻找我和刘欢母星的位置,看来是打算以两个巨星的能量打败我们,这个选择也是根据了基本战术的思路。

    要知道如果距离远的话,两方就会直接相向而来,然后在路上尽全力进化自己的母星,短兵相接的时候决一死战;如果距离不远,那就看

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