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    矩阵科技公司内以部门以及具体的项目瓜分着矩阵公司的上的千ruǎn jiàn工程师(这段时间又新增了一些人口)。部门有系统开发部c游戏开发部c网络技术fu u部等,这些部门的主要作用是:。比如说游戏开发部,在开发游戏的同时,慢慢的收集整理游戏开发过程中诞生的;系统开发部,在开发某系统过程中,慢慢的收集整理系统开发的。

    这些边开发边收集的资讯,最终都将被收录到矩阵科技公司的中。

    矩阵科技公司掌握了知识库之后,未来开发同类产品的效率将会大幅提升,并且就算熟悉这些操作的ruǎn jiàn工程师离开了工作岗位,新来的ruǎn jiàn工程师也会因为知识库的存在而快速的上手,补全老司机离岗带来的负面效应。也就是说,只要知识库存在,只要有ruǎn jiàn工程师依附在矩阵科技旗下,那么矩阵科技便可不停开发各种软硬件,从而让矩阵科技公司永垂不朽。

    在外人看来,矩阵科技内的主要职责应该是负责生产特定ruǎn jiàn产品的。但是,矩阵科技内部员工都可以很清晰的感觉到,比起ruǎn jiàn产品的开发,部门更重要的职责应该是知识库的填充。

    对此,各部门的部长深有体会,因为部长有一半的职责,就是要管理自家部门的知识库。

    知识库录入条目的数量,是部长业绩考核的重要指标。

    并非只有部长才能入库知识点,部内员工都可以整理收入,部长要做的是审核工作,避免信息缺失的条目收入知识库。

    从部门中单独分离出来的,职能和有细微差异。这种差异从ruǎn jiàn工程师的视角可以看得更清楚。

    对于ruǎn jiàn工程师来说,部门意味着,而项目则意味着。

    部门内的ruǎn jiàn工程师们,日常的工作量并不是很多,拿的大概也是死工资,奖金相对较少。完成了日常的工作量之后,可支配的自由时间相对较多,所以比较安逸,由于拿死工资的缘故自然也比较稳固。

    而那些进入项目团队赚贡献点的ruǎn jiàn工程师,意味着他们要放弃死工资,用更多的工作时间去达成项目进度,从而换取项目贡献点。一旦项目盈利,会有一笔可观的项目奖金,奖金根据团队整体的贡献度公平公正的划给参与者。真正的多劳多得,只要拼了命的去推动项目进度,项目一旦开始盈利,会有非常可观的收益,比在部门拿死工资的收益绝对要高很多就是了。

    如果想要获得提高,和比较宽松的工作环境,公司会建议ruǎn jiàn工程师选择一个部门加入,如果要逐利!那就想办法进项目去拼一枪,只不过项目没有那么容易进就是了,员工的职位调动权,大多仍然在公司手中,员工在工作过程中获得的贡献点,在特定条件下可以购买进入项目的机会。

    一一一

    目前在矩阵科技中的地位比较尴尬!因为它是一个空壳部门。既没有部长,也没有部门财务,在这个部门聚集的ruǎn jiàn工程师是没有工资可以拿的。反而要消耗贡献点才能在这个部门hu一 d一ng。

    它,可以说是由人工智能爱好者聚齐起来的一个学习机构。机构的负责人是九重,主要负责传授人工智能方面的知识点。传授方法是shi p教学,让大家跟着shi p讲述的内容进行实践的方式来理解人工智能的知识点。

    已经开源的人工智能程序,基本上都有版本的实践shi p。

    除了1个系列的教学shi p,shi p下方还关联着一个问题库,新手在实践过程中遇到的所有问题,在这里基本上都可以找dá àn,有新的问题,也会在贡献点悬赏的机制下很快得以

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