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    面对随机玩家,除了要在备战方面要凭空多出许多工作量之外,还有一点比较麻烦,那就是无法在开局对其针对,如果使用了一个对付z的招式,过去发现面对的是p或者t那就尴尬了,很多战术都是在明确了种族之后才能展开的,对付这个种族可行的策略对付别的种族就不灵光了。

    所以,面对随机玩家,开局探路去确定对方的种族这是非常有必要的一件事情,也可以说是必须要去做的一件事情。

    「所以说,得先派个农民出去看看对方什么种族吧!己方不知道对方什么种族,对方知道我方种族,要是来个针对rh就不好了」

    「果断派1scv去看看情况再说!」

    于是,1scv屁颠屁颠开始探路去了,派它出去的时候,它还说:“啊!你的机枪兵都死光啦~”

    「不不不,我的机枪兵还没造呢,所以才要拍你去对面看情况啊!笑~」不一会儿,scv到达对方基地,发现是虫族,并且由于来得早,对方还未放任何科技建筑。「原来是虫族啊!虫族好啊!我打虫族的胜率还是蛮高的,第一盘,先用硬实力试试对方水准吧!如果不够强,下盘直接快攻带走收工。」

    「现在家里操作量不是很大,前线空闲的农民也许可以去干扰一下对方采矿,虽说效果不大,但是恶心一下对方也是好的,谁让对方那么毒舌呢!」

    农民干扰采矿:看准时机采集对方晶矿,由于每晶矿点只能同时存在2个农民采集的关系,若是农民到达晶矿点发现已经有2个人在采集了,它会默认去令外找晶矿进行采集作业,干扰的就是农民跑去其他晶矿点采集的这个时间差,去到别的采集点也未必有位置让它采集,这样便可凭空浪费掉对方1农民采集的效率。

    干扰采矿有个要点要注意的是,农民不能采集3下,采集3下之后,晶矿弄到手上就无法进行干扰了,一般点两下就收手,再去选其他晶矿点进行干扰。

    这么做其实并不能干扰对方多少经济,就是可以让对方烦躁,恶心恶心对方而已。

    然而这招似乎对zu一 bi电脑根本没有用。

    按理说,占据采集矿点后,对方的1个农民再上来采集的时候发现位置没有了会跑去其他点采集,可是zu一 bi电脑的农民没有这么做,在它要前往其他矿点的时候,硬是控着回来采集原来的矿,不让它走。

    由于不断触发跑去其他晶矿体采集的指令,所以防御方要付出比干扰者更多的操作量才能确保不会损失那么几块晶矿,这也是应对前期农民采矿干扰最正确的做法。

    「看来对方的防干扰措施滴水不漏啊,并且耐心也很好的样子,竞技状态不错啊!不过这对我来说可不是什么好消息。」

    「既然采集干扰无果,那么干脆放弃采集干扰吧,专为情报获取」

    于是,智障人皇开始在对方基地转圈圈,调查2矿进度以及下血池的时间,期间,智障人皇当然没有忘记切回家中进行运营操控!

    不久后,对方血池好了,并且主矿也开始细微的抖动,这意味着对方第一时间开始出女王了,虫卵也开始孵化,可能是农民,可能是小狗!

    「可以确定对方并没有放什么激进的战术,scv是时候离开这里了,要是等小狗出来就难跑了,接下来的前线骚扰工作,就教给死神吧!」

    scv开始退散,归途中,scv遇到了赶往前线的死神,这意味着对方家中的视野,将再次显现。

    等到死神到达对方基地的时候,对方二矿刚好,并且已经出了四只跳虫进行防御,而女王似乎还没出来。

    「只有四只小狗吗?只要还没速度完全不用担心,怼!」

    于是,死神在对方2基地附近跳起了死神之舞。

    

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