返回131 九重的成神之路?(第2/3页)  VR帝国首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

接天空之城的游戏数据了!你应该知道,真正的天空之城,只有在虚拟世界中才能体现出它的魅力!”

    “这倒是,三维立体的总督空间内,管理资产和指挥作战确实无与伦比!那么,旗下的五百多人要分双线开发吗?”

    天空之城项目组由300程序员及后来招聘的其他200名美工之类的辅助人员一共已经有500多人为天空之城项目组fu u了,这才是天空之城1个月能开始内测的原因所在,为了天空之城项目,矩阵科技已经砸钱数千万rb了。如果要算上网中网部分的硬件支援,几亿rb那是少不了的。天空之城什么现在从盈利方面来看可谓是巨亏的一个项目。

    “双线不双线就得由你这个项目带头人决定了,另外你要和宫四同步一下支付系统,为未来的游戏收费做好准备。”

    “一k!”

    九重和一笑商量好项目下一步工作计划之后,便开始例行巡视自己的帝国了。

    系统开发部,vr设备操作系统开发有条不紊进行中,一k!

    虚拟办公系统中处于试验中的若干个实验,没什么大问题,一k。

    网吧管理系统,最近也没有特别要修复的bug,这边的人是不是闲了一些?不妨开通他们在的任务通道吧!这个等下可以和他们带头人说一说,系统备忘录,给我记下这一条!

    游戏开发部,游戏引擎开发系统中,rpg(角色扮演)与avg(冒险)游戏引擎进度喜人,fps(第一人称射击)crts引擎一般最差的是格斗游戏吗?得入手更专业的格斗游戏开发引擎获得更多知识节点才能更快的整合开发技术吗?可是真正专业的格斗引擎都是不外放的,难道要需要使用盗窃的手段?有没有必要这么做呢?游戏ai部门最近有个ai格斗智能的培育项目,这个项目有没有可能颠覆传统格斗模型呢?嘛~反正格斗类型游戏对于六度vr来说目前作用不是很大,先搁置这个问题吧!

    然后的进度也是可以!已经有8个关卡了么!差不多足够拼成一个vr游戏了。

    至于项目的设计系统也差不多完工了,vr上市之前应该能够完成。

    然后是

    九重对项目的巡视大约是每3天一次,巡视过程中全面了解各项目进度,然后根据实际情况决定项目的下一个动作。项目积压的问题也会根据任务的重要程度逐个给予解决。

    直至数据历第150天的时候,九重与的融合度已经是4了。九重在工作的时候,使用时间的效率是最初的3倍多,也就是说,九重可以把1分钟当成3分钟来用。这个数据就有点可怕了!可怕的不是三倍这个数值。可怕的是使用时间效率的提升率,列举各融合度的时间效率比就看出问题了。

    2的时候,时间使用效率是最初的15倍左右

    3的时候,时间使用效率是最初的22倍左右

    4的时候,时间使用效率是最初的33倍左右

    根据以上统计的规律,每融合1对时间的使用效率提高15倍,那么

    5的时候,九重能把1小时当5小时用

    10的时候,能把1小时当38小时用

    20的时候,能把1小时当92天使用

    30的时候,能把1分钟当88天使用

    40的时候,能把1秒当85天来使用

    50的时候,九重的1秒相当于13年时间。

    (这个能力是有开关的,启动之后才能对时间进行高效支配)

    这是何等恐怖的数据,届时,九重应该就是神了吧!

    只是,这样的设定靠谱吗?九重不知道,九重知道的是,当前4的融合度,九重能把1小时当成3个多小时来使用,这对九重来说是一项利好消息

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页