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    犀娜选择了“女“,其他随机。

    选择出生星域!可选3个,分别是

    选择多美星域

    选择星球,可选星球有九个,每个星球都有一些基础数据,比如总人口,海陆占比,矿产资源之类的。犀娜选择了一颗叫的星球,理由是这个星球人口最多!如果说游戏是偏向贸易的,人口多的星球机会也会更多,当然竞争也会激烈,就是不知道现实中的商业理念能否用在游戏中,且行且看看吧!要是没什么意思就放弃这个游戏。

    选择城市!

    到选择城市这个环节,游戏界面出现了一张的世界地图,鼠标停留区域可以捕获对应区域的城市以及城市的边缘线,城市的信息也随之显现。

    看到了城市信息高达二十多项属性的犀娜感觉很吃惊!原因有两个,一是感觉到天空之城这个游戏的背景数据库的庞大。

    单单是本星上就有数百个城市,然后多美星域有九颗主要行星,姑且算其他两个星域和多美这边情况差不多吧!全部的城市加起来就有数千甚至上万个城市了,这么多数量的城市,每个城市都有自己的数据集合,可以想象这是多么庞大的数据量了。

    第二个惊讶的地方在于城市数据的深度,一般情况下,城市只有城市人口基本经济状况示意就差不多了,但是这里呢!却拥有了非常详尽的数据,人口数据c就业率c城市行业分类情况c各行业的经济占比c各公司在城市的注册情况c各公司在城市的市场占有率,甚至还有在本市流通的商品数据等,这些数据实在是太详尽了。详尽到认为这是一个真实存在的城市也不为过。

    婆摩耶犀娜作为一名公司高管,尤其惊讶于第二点,如此逼真的一个经济模型,大大的提起了犀娜探究游戏的。

    城市的数量实在太多,反而不太好选了,偶然间,婆摩耶犀娜看到了一个名为的城市。

    圣城?

    好霸气的城市名,就冲着这个城市的名称,不管这个城市的市场经济如何,都选这个地了。

    选好城市之后,婆摩耶犀娜获得了一份初始奖励清单,信息提示可以在这份清单中选择任意三种事物,作为发展商业的基石。可选择的东西五花八门,有各种商业店铺c有各种职业天赋c有小型的商品制造工厂,甚至有各种载具可以选择。

    婆摩耶犀娜对这一步的选择非常慎重,几乎把所有的选项都看了一遍,然后在纸张上搭配了多种选择组合之后,确定了自己的选择:

    一块可用于种植的土地,一个食品加工工厂,一家店铺。婆摩耶的想法很简单,想要试着控制某款商品的产业链。从原材料到加工厂再到xiā一 sh一u渠道,掌握了这三个环节,最终商品的成本会比同类商品的成本更低,这样竞争力就有了。

    婆摩耶犀娜是以现实世界的商业眼光来看待这个游戏的,就是不知道这款游戏能不能给予犀娜惊喜了。

    选择完毕之后,就可以正式开始游戏了。

    纳尼?就这样选择完了?

    婆摩耶犀娜有点疑惑,这个游戏不是叫天空之城吗?那么问题来了!天空之城哪里去了呢?

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