返回110 天空之城(第2/2页)  VR帝国首页

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既然天空之城是一个游戏,它为何没有划分到游戏开发部旗下,而是被划分到网络技术fu u部旗下了呢?”

    朵露还真没注意过这一点呢!说道:“听你这么一说,好像确实挺奇怪的。”

    “你再仔细看一下天空之城的介绍。”

    朵露穿戴着vr头戴式设备,在立方体空间中,使用视线捕捉功能锁定了天空之城项目,再次认真研读其详细介绍:

    新一代页游项目:本项目致力于摆脱传统游戏开发的桎梏,为游戏融入若干新元素,包括全球化c多语言c多平台(pc端c移动端cvr端)等特性,通过天空之城页游的开发,开发团队将掌握一种全新的游戏架构c运行方式,成为新一代游戏开发的先驱者。

    附件:项目开发文档(简略版)

    天空之城项目的介绍很简单,也很模糊,朵露似乎并没有看出什么特别的问题!附件内容又有点多,来不及查阅。

    一笑也不等朵露发现问题所在,提出了自己的观点:“我发现的问题是,通篇介绍没有提及“网页游戏“四个字,它被“游戏“二字所替代,如果这不是项目简介出了问题,那么很有可能它说的就是游戏,而不单单是网页游戏。有了这个观念之后,我逆推出这样一个情景:六度正在构思一种全新的游戏,这种游戏也许是在开发层面上有很大创新,也许是在游戏玩法上别出心裁,也许是其它的,反正是新的,我们么有见过的东西。既然是原先没有的东西,就势必需要先试验,测试一番,看这种新的东西到底能不能实现。

    而这实验的小白鼠,大概就是这个天空之城项目了。表面上,六度要开发的是一个网页游戏,但实际上是为了一种游戏的新模式做铺垫。六度的想要通过天空之城页游的开发,来验证可行性的同时获得相关技术的累积!

    也许《天空之城》的各项属性中,游戏的特征也许远远不如技术特征明显。我认为这是它被划分到网络技术fu u部的真正原因。这是其一。

    通过简略版的开发文档的研究,我发现天空之城会按三步走,第一步,它是一个网页游戏,立足于pc端,第二步,它会实现跨平台效果,登录智能sh一u ji。第三部,登录vr平台,成为一款vr游戏。

    开发文档的想法相当不错,但是想要实现最终vr游戏的转换,其中需要解决的问题实在是太多了,单说全球化c多语言c多平台这三个尖锐的问题,就涉及了翻译c网络传输c跨平台信息互交等尖端技术。

    这些技术的使用和开发是需要投入成本的,并且这些成本绝对不低而且据我估计成本估计会很惊人。而所谓的红利,只有在有盈利的条件下才会有分红,若是生产成本太高,成本迟迟回收不了。那么分红也就会遥遥无期了。”

    朵露对于一笑的这一番分析,感觉不明觉厉

    这还没完,一笑大佬接着说出了第三点:“还有一点要强调的是,天空之城的两次跨平台,其中涉及的知识量是非常宽广的,加入这个项目能让我们接触到六度的多个项目组,为了完成多语言效果,需要翻译项目的协助吧!想要实现全球化,游戏fu u器的搭建技术要考虑吧!为了实现跨平台,与vr系统开发部的接洽是必须的吧!还有其中涉及的游戏ai,与游戏ai开发部门又扯上关系了吧!

    涉及了这么多个部门,与他们交接的同时,我们必然可以顺便掌握更多额外的知识,这一点对我来说才是致命吸引。”

    朵露感觉一笑大佬说的非常有道理。于是朵露再次发动all 技能,把一二三个志愿,全部压到了项目中。

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