返回104 献给CSDN(第2/3页)  VR帝国首页

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系统,只有网站一方得益这种做法是要不得的,这就好比一个主权国家搞垄断经营与民争利一样。任何与民争利的行为都是破坏自由经济市场的行为。这会让市场失去活力,市场失去活力用户也自然会失去活力。

    我们的团队认真分析了csdn的c币系统后发现,它是导致csdn用户失去活跃度的罪魁祸首之一”

    “这不可能吧!c币怎么可能会是csdn用户失去活跃的罪魁祸首?”

    宫四显然无法接受这种说法!

    “只要把csdn的经济系统和当前的六度经济系统稍微比对一下就能看出问题了。之前也说过了,假设六度现在也和csdn一样推出一个六度币什么的,让用户直接兑换之后购买商品,利益便会六度六度口大袋而不是赏金猎人势力的口袋中了,结果必然是赏金猎人无心为六度fu u,这会导致恶性循环,新用户得不到良好的用户体验,其对网站的忠诚度就降低了。

    其实csdn的经济系统的基础是同一个东西,它就是最初的积分玩法,想必现在的csdn早已忘记积分玩法最初的作用了吧!”

    “最初的作用?”宫四真没想过这个问题。

    “对啊!csdn最初的论坛积分,目的不就是让论坛用户帮助其它用户解决问题而诞生的吗?最初它和利益是无关的,它只是一个工具,一个用于激励用户fu u于网站的工具而已。

    csdn与六度的经济系统最初都构架于这条基础之上,只是之后的发展方向有了偏差,才造就了当前的csdn和当前的六度。

    偏差在于两点,一是六度非常看重积分的激励作用并开始拓展这个作用的功能,让这个作用的影响力变得更强,我们的做法就是推出积分商店系统,用与回购用户赚取的积分,我们最初的想法是保持用户处于贫穷状态,才能更好的为六度进行fu u。

    对比csdn,则没有在这条线路上进行深挖。

    第二点在于让利用户这个认知上的偏差,csdn显然认为让利用户明显属于亏本的买卖,大多数人都会这么认为,但是他们没有考虑过让利用户之后,用户所带来的fu u效应,他们获利之后显然会更用心的fu u于网站,此举可间接的提高网站fu u的质量,粘合更多忠诚用户。等用户数量达到一定规模之后,再进行变现hu一 d一ng这样的收益反而会更可观。

    很显然,现在的六度网站把这一点看得很清楚了,别说现在已经损失了多少千万,注意,这个损失是带引号的,就算真的损失了几千万rb,能换来同等数量的用户,我认为也是不亏的。1rb换1用户,这个价格实在是太划算了。

    如果最初的csdn能想明白这两点,不说能给用户兑换真金白银,只要有意识的推出积分商店专门用于回收用户手头上的积分,让整个积分市场活跃起来,经过这么多年的发展,csdn的人气现在不知道会有多恐怖了。

    可惜的是,csdn没能走出这样的理想发展路线。

    通过对csdn经济系统的研究,理想线路被我们发现了,然后就试着这么做了,没曾想获得了空前的效果。

    外面人一直都说六度发展的功劳要归功于六度直播,六度宣传c六度颠覆式交流模式什么的,但是在我看来,最大的功劳要属于这一套激励用户fu u于六度的制度。”

    宫四听grid大佬的分析,似乎有种醍醐灌顶的感觉,似乎一切都说得通了。回过头再来看自己的建议,实属鼠目寸光

    事后!宫四给csdn的高管发送了一封邮件!内容讲的就是今天见识到的知识!

    而这封信件,被九重截获了!

    看过这封信件之后,九重也最终确定了一件事情

    

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