刀剑师有一个名为[多段跳跃]的技能,能够让玩家在跳跃过程中借助障碍物跳到更高的地方,动画片中的虚拟角色通过落石从低地跳向高地这种高难度的操作,刀剑师理论上同样可以使用多段跳跃来实现。
额外添加了“理论上“这三个字,主要是针对处于完全操控模式的玩家说的,在完全操控模式中,玩家很难实现这种效果,就算是游戏高手,也需要实验很多次才有可能获得成功。
但是这件事情对于自动化的角色来说,成功的几率就比手动改操控的成功几率高出很多倍了。[多段跳跃]这个技能对于角色自动化系统来说,它就是一个赶路技能,只要设定好目的地,自动化的角色自然而然的可以使用各种赶路技能快速赶到目的地。
霸气所谓的惊艳操作就是,以处于降落过程中的小型草履虫为障碍物,使用多段跳跃技能,踩着空中虫子不断向上跳跃,跳跃接近之后,再以的触手为跑道,最终跑到了巨型草履虫的背面。然后在上面疯狂输出。一边跑一边放大招。
感觉到了来自刀剑师的威胁,抽调了大量的触手想要把霸气赶离。
这触手一抽调,队友那边的压力一下就减轻了许多,虽然最终还是把霸气赶回了地面,但是它已经错过了团灭的最佳时机了。
可以说攻略这只的战略转折点,就是霸气那一波惊艳的多段跳跃。直播观众们看那特效看得如痴如醉,纷纷表示diàn yg特效也不过如此。
召唤师的高级召唤兽:火龙;
工程师的高级工程机械:dǎ一 dàn塔;
枪械师的高级u qi:要你命3000;
刀剑师的高级攻击技:斗气波。
在这些伤害高,射程远的技能轰炸中,巨型草履虫被击溃了。
事情并不算完!
巨型草履虫跌落地面的同时,一只巨大的怪兽从草履虫的体内破壁而出,它的体型比起身长接近万米的超巨型草履虫来说,却是显得渺小了一些,但是对于人类的体型来说,它依然是庞大无比的。该怪兽拥有四个节体,每个节体有1对足,每一只对足至少有五米的直径,可以想象它是多么巨大的一只怪兽了。除了最后节体的的对足外,其它3对足上都拥有巨大的爪刃,显得极为恐怖;怪兽的背部有看起来很是坚韧的甲壳,头部没有眼睛c鼻子,只有一个圆形的口器,似乎能够喷吐些什么东西。
“这货不是巨大版的水熊虫吗?刚才是被放大的草履虫,现在又是被放大的水熊虫,难道今天要过的三关都是pk微生物系列?”有个队友显然对这只怪兽的原形有一定的了解。所以开始向队友们介绍了这只怪兽的原形。
之前的草履虫比较好辨认,这只水熊虫可能就没有多少人知道了。至于霸气!当然是知道这个怪兽原形的了。不是来自于六度那边的情报,而是来自于自身的认知水平,霸气查找过水熊虫这种生物的资料,所以在看到它的第一时间就认出它的原形了。
这就是第二个要应对的了,和这个一起从草履虫的尸体中钻出来的还有缩小版本的水熊虫,缩小版的水熊虫身长和之前的小型的草履虫一样,都有50c60厘米左右。
水熊虫本是[缓步动物门]下的一种小型生物,一听就知道它应该是一种行动缓慢的生物,但是它在游戏中的表现可完全不缓慢,小型水熊虫的速度十分迅捷,拥有三种类型的战斗单位,一种使用冲撞方式进行攻击的近战单位,一种是使用3对足上的爪刃进行攻击的近战单位,还有一种是使用口器喷射[西瓜子]作为远程攻击手段的远程作战单位,别问为什么是西瓜子,反正它喷射的就是西瓜子形状的东西,攻击伤害并不高,但胜在持久,若角sè zhàn立不动让其输出,它们完全可以把游戏角色的hp磨光的
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