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    虚拟空间,破碎星球场景,韩艺以一个一l装扮的女性角色作为虚拟形象被传送到了九重所在的小型立方体空间中。

    那是一个模型精细度极高的人物模型,结合虚拟办公场景特有的渲染特效,把整个该角色渲染得美轮美奂!就算是黑白效果,都能给予九重惊艳的感觉。

    九重对此表示很是惊喜!使用特有的机械音调侃道:“哟!还真是一个惊喜啊!现在已经可以玩转立方体世界的模型接口了吗?走两步看看!”

    由于机械音毫无感情的特特性,韩艺完全听不出调侃的语调。真的在小型立方体空间内“走“了起来,同时还转头四处张望着。

    “怎么样?这个模型的动作还算标准吗?有没有发现什么缺陷?”韩艺问道!

    “动作应该是用上了动作捕捉技术抓到的真实运动数据吧!自然度很高,至于缺陷嘛!你等等!既然你都把模型搬到立方体空间了,那么就是时候给你一个小工具了!”

    “小工具?”韩艺不明所以。

    “是的!你等我把模型运动参数调整对接一下。”

    调整时间好像挺长的,居然耗费了五分钟之久。

    “好了!我已经给这个模型配置了一套全新的运动系统,你现在进入这个空间看看效果!”

    在小型立方体空间中,九重调出了一个长方体。

    假设韩艺的虚拟形象模型高17的话,那么这个长方体的尺寸大约是宽3长6高3。

    长方体有一个门状黑色区域,韩艺控制着模型网黑色区域撞过去,果然如愿的穿透了黑色屏障。内部空间的四周和顶上都呈镜子材质,可以捕获光反射。

    “这个是镜中镜特效?”

    (镜中镜:镜子之间来回反射形成的一种无限循环的镜中镜画面)。

    韩艺通过对镜子的观察便可看到模型的任何动作反馈。

    the grid说道:“算是吧!你注意看到前面的地面了吗?”

    “看到了,前面的地面的颜色和材质好像不一样。”

    “走上去试试,记得走的过程中注意查看镜子中的模型表现。”

    韩艺按九重吩咐向前迈步,同时注意观察镜中人会有何等表现。

    只见镜中人踏上不同材质地面的一个瞬间,地面凹陷下去了,不是那种踩上淤泥的直陷,而是如同踩在韧性极高的果冻上一般,拥有凹陷弧度,最中心区域陷得最深,越像外扩张越靠近地面原本的高度。

    这不是最让韩艺惊讶的地方,最让韩艺惊讶的是模型的反应,她好似活人一般做出了踉跄的姿势,然后把后腿抬高,双臂伸直做出了平衡身体的动作。

    这一吃惊让韩艺忘记了前行,模型自动做出的平衡动作之后不久缓缓的恢复原来的姿势,最终两只脚同时踏上了会凹陷的地面上,使用双脚平均承重站在特殊材质的地面上。

    这

    韩艺惊呆啦!激动的问道:“卧槽~这个到底是什么东西?”

    the grid:“我把它叫做重心算法,它是建立在重力算法之上的一个分支算法。和它的名字一样,如果我们给一个模型设定了质量,和关节运动范围,它就能根据环境计算出模型要如何摆动才能让模型获得平衡。这套算法与重力算法和物理引擎相结合,就是一个妥妥的虚拟物理实验室。我们可以用这个工具做很多事情。”

    韩艺惊奇:“虚拟物理实验室?我们也能做出这种东西?”

    the grid傲娇表示:“当然!你当六度研究所是吃干饭的啊!我们可是世界顶级的虚拟现实研究所!”

    九重不忘向外传递the grid是一个团队的烟雾弹。

    韩艺:“唔!我在试试它的效果。”

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