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    “嗷~~~”

    这是狂暴c愤怒及力量的气息。(似乎是因为脑虫又指派它出来工作的缘故,笑~)

    这是一整套完备的特写镜头,从诸多角度给了雷兽君诸多的特写,有近处细节的特写,有远端环绕的特写,有从立方体角度观看的特写,有战术屏幕上的特写。

    观影效果最差的当然是战术屏幕上的特写,它ti g一ng的上帝视角给人的感觉就像是游戏画面一样,最好的效果是细节的特写,由于模型等级高,贴图质量好,一只活生生的雷兽受到了诸多的赞誉。这是来自特写镜头的照顾。

    对于直播的观众们来说,六度直播间最大的亮点就在于镜头的切换,明明知道主播们是在打游戏,可是却因为丰富的镜头来回切换,让他们有一种看diàn yg的感觉,那种情报获取的深度是他们从未体验过的。

    接下来是弹幕的照顾:

    “我擦~这只雷兽的fǎng zhēn度好高,和周围单位的模型等级完全不是一个等级啊。”

    “第一次见游戏中居然有cg级别的模型渲染”

    “如果说满分是一百分,那么我给雷兽君的分数是一百万分”

    “这就是真实雷兽的样子吗?这甲壳也没谁了,坦克估计都轰不掉吧!不愧是虫族的高级作战单位啊!”

    直播观众们对此议论纷纷。

    再来是视野的照顾:不知道从哪里飞来的若干个小型无人机向雷兽投射了探照灯,间接的为立方体阵营ti g一ng了所的在地的视野。无人机似乎拥有着无法被攻击的属性,不管怎么浪都没有被任何虫族单位攻击,虫子们就好像看不到它们一般。

    最后,应该就是立方体阵营的照顾了。

    雷兽怒吼过后就朝着广场方向前进了。

    “这个很强大,你们先上去磨它的hp,尽量拖延一下时间,我这里做一下防御准备。”the grid表示。

    “哈哈~终于到我狙击手表现的时候了吗?让你们看看狙击手的控场技能吧。”万里嚣张的朝着的方向前进了,开启自动狙击功能一路biubiubiu毫无压力的推进。

    万里选择的狙击手选择的升级方向是强化狙击技能,全力提升狙击的射程c伤害和攻击速度,赚取的贡献点百分之九十的投入都投入到了狙击线路上去了。剩下的百分之十分配给了几个保命技能上。

    如此加点,让万里控制的狙击手拥有了两个特性一一脆皮高输出。

    难怪说狙击手后期强大无比,攻击范围的提高能让敌人近身未能,攻击速度和伤害的提高是输出效率的保证。如果这几个属性的提升是没有尽头的,那么后期的狙击手可以说是无敌的存在啊。

    “吃我一记定身术!”

    万里高喊一声,向巨大的雷兽君使用了一个名为[捕获]的技能。

    [捕获]:向敌人投射缠绕定身装置,让敌人移动未能。

    也许是因为这个技能是朝着发射的,系统给了这次捕捉来了一组特写镜头。

    投射的目标是雷兽君的后腿,投射而出的东西先是一个聚合体,它在投射途中就开始展开成一个六边形的东西,六边形的各个顶点是金属箭头,箭头携带者发光的绳索继续向外扩张。

    最终它是以一种包围的方式达到目的地的,六个箭头到达目的地之后开启了火箭飞行模式,带动光绳缠绕雷兽的大腿,缠绕有两圈之后六箭头极速的射入了深深的地面。

    巨大的雷兽就这样暂时被困住了。

    “没次捕获只能围困10秒时间,我还有六发捕获,请求机械师火支援,帮我清理它身边的小虫子,我开启极速点射消耗的hp。”

    两名机械师也已经就位,在狙击手

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